『銀河漂流バイファム』(1983年)を振り返りましょう

銀河漂流バイファム 1/100 トゥランファム プラモデル

銀河漂流バイファム 1/100 トゥランファム プラモデル
7,500 円 (税込)
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【アニメのタイトル】:銀河漂流バイファム
【原作】:神田武幸、星山博之、矢立肇、富野由悠季
【アニメの放送期間】:1983年10月21日~1984年9月8日
【放送話数】:全46話
【監督】:神田武幸
【キャラクターデザイン】:芦田豊雄
【メカニックデザイン】:大河原邦男
【ゲストメカニカルデザイン】:永野護
【音楽】:渡辺俊幸
【作画監督】:本橋秀之
【美術監督】:水谷利春
【音響監督】:太田克己
【脚本】:星山博之、平野靖士、伊藤恒久、並木敏
【製作】:毎日放送、読売広告社、日本サンライズ
【放送局】:TBS系列

●概要

■ 少年少女13人のサバイバル劇:原作を超えた設定の深み
『銀河漂流バイファム』の根幹には、ジュール・ヴェルヌの冒険小説『十五少年漂流記』の影響が見て取れる。しかし、単なる宇宙版リメイクではなく、戦争に巻き込まれた13人の子どもたちが、自分たちの意志と知恵、そして信頼で困難を乗り越えていく姿を主軸に据えている点が独特だ。
物語の舞台は、地球人が入植した惑星クレアド。突如発生した敵性異星人「アストロゲータ」の攻撃により、主人公ロディをはじめとする少年少女たちは大人たちとはぐれ、軍の訓練艦「ジュリアII」に乗り込んで宇宙をさまよう羽目になる。目的は「地球へ帰ること」。それだけの目的が、彼らを前進させる唯一の希望だった。

■ 子どもだからこそのリアルさ:感情と日常の機微
本作最大の魅力は、少年少女たちの感情の揺れや葛藤が丁寧に描かれている点にある。ヒーロー然とした万能な子どもなど一人もいない。泣き、喧嘩し、時に間違いを犯す。誰かの死を悼み、誰かに反発しながらも、仲間と支え合い、成長していく。
少女たちがキッチンで自炊する姿、風呂を工夫して沸かすシーン、宇宙船の中で家庭教師が授業を続ける場面など、非日常の中で「日常」を維持しようとする描写が多く、これが作品に独特の生活感と親近感を与えている。

■ メカ描写の真骨頂:リアリティのある「ラウンドバーニアン」
登場するモビルスーツ「RV(ラウンドバーニアン)」は、本作の象徴でもある。無骨でシンプルなデザインながら、宇宙での機動を意識した設計、ブースターの配置、武装の機能性など、徹底したリアリズムが追求されていた。
メカニカルデザインを担当したのは『機動戦士ガンダム』でも知られる大河原邦男氏。彼の手によるバイファムは、あくまで「戦う道具」としての説得力を持ちつつも、操縦する子どもたちの視点に配慮されたサイズ感や機能を持っていた。操縦を補助するコンピューター制御の存在も、当時の科学考証としては先進的だった。

■ アニメ雑誌とファンに愛された作品
当時、アニメ専門誌は5誌以上が存在したが、『バイファム』はそのうち複数回にわたり表紙を飾り続けた。その回数は放送期間中に10回以上を数える。これは、キャラクター人気や作品世界に対する読者の関心が高かったことを物語っている。
また、関連書籍の出版も活発で、ムックや画集、小説、攻略本など合わせて10冊以上が刊行され、総発行部数は数十万部に達したとされる。ロボットアニメでありながら、キャラクター重視で支持された稀有な作品であった。

■ 主題歌『HELLO, VIFAM』:アニメ史に残る名曲
オープニング主題歌『HELLO, VIFAM』を歌ったのはTAO。爽やかで明快なメロディ、希望に満ちた歌詞、そしてややハスキーなボーカルが、宇宙を旅する少年たちの姿にぴったりと重なった。シングルEPは30万枚を超えるヒットを記録し、アニメファン以外にも広く受け入れられた。
エンディングテーマ『NEVER GIVE UP』もまた、子どもたちが困難に立ち向かう姿勢を鼓舞する名曲として、視聴者の心に深く残っている。

■ 本編終了後の展開とOVAシリーズ
テレビ本放送が終了した後も、その物語は終わらなかった。後日譚としてOVAが4本制作され、それぞれがテレビ版の続きとしての役割を果たしている。
とくに『銀河漂流バイファム 13』はファンの間で高評価を受け、彼らの旅の終わりとその先の未来にひとつの答えを提示した。こうした形で長く愛され続けた作品は、80年代アニメにおいても限られている。

■ 商品展開とその独自性:メカよりも心が主役
本作はロボットアニメであるにもかかわらず、玩具やプラモデルの売り上げはそれほど伸びなかった。バンダイが展開した1/100や1/144スケールのRV、1/24のウェア・パペットなどのキットは、コア層には好評だったが、爆発的ヒットには至らなかった。
一方で、食玩としてカバヤ食品がチョコスナックやガムを販売したり、景品付きプレッツェルが展開されたりと、幅広い層を対象としたグッズも数多く登場した。アニメそのものが玩具の販売促進ではなく「物語性」で勝負していたことが、そのマーケティングにも表れていた。

■ 時を経てなお色褪せぬ魅力:Blu-ray化と再評価
2024年には待望のBlu-ray BOXが発売され、高画質で当時の映像を追体験できるようになった。これにより、新たな世代のファンにも『バイファム』の魅力が伝わり、SNSなどでも再評価の声が広がった。
リアルロボットブームの一端にありながらも、子どもたちの成長を真正面から描いたその姿勢は、今もなおアニメの理想形の一つとされている。

■ 総括:少年たちの心に残った「ただいま」
『銀河漂流バイファム』は、単なる宇宙冒険譚ではない。大人不在の中、少年少女たちが互いに手を取り合い、「生きる」ことを選び続ける物語である。ロボット、戦闘、宇宙、そして感情の機微——すべてが調和したこの作品は、時代を超えて人々の記憶に残る名作だ。
彼らが地球へ帰り着いた瞬間、視聴者の心にも確かな「ただいま」が響いた。その一言に詰まった希望と絆こそが、本作の真の魅力といえるだろう。

『トム・ソーヤーの冒険』(1980年)を振り返りましょう
『森の陽気な小人たちベルフィーとリルビット』(1980年)を振り返りましょう
『ニルスのふしぎな旅』(1980年)を振り返りましょう
『メーテルリンクの青い鳥 チルチルミチルの冒険旅行』(1980年)を振り返りましょう
『タイムパトロール隊オタスケマン』(1980年)を振り返りましょう
『無敵ロボ トライダーG7』(1980年)を振り返りましょう
『魔法少女ララベル』(1980年)を振り返りましょう
『宇宙大帝ゴッドシグマ』(1980年)を振り返りましょう
『ムーの白鯨』(1980年)を振り返りましょう
『スーキャット』(1980年)を振り返りましょう
『燃えろアーサー 白馬の王子』(1980年)を振り返りましょう
『釣りキチ三平』(1980年)を振り返りましょう
『がんばれゴンベ』(1980年)を振り返りましょう
『ずっこけナイトドンデラマンチャ』(1980年)を振り返りましょう
『伝説巨神イデオン』(1980年)を振り返りましょう
『宇宙戦士バルディオス』(1980年)を振り返りましょう
『がんばれ元気』(1980年)を振り返りましょう
『怪物くん(第2作)』(1980年)を振り返りましょう
『とんでも戦士ムテキング』(1980年)を振り返りましょう
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『鉄腕アトム(第2作)』(1980年)を振り返りましょう
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『ほえろブンブン 』(1980年)を振り返りましょう
『宇宙戦艦ヤマトIII』(1980年)を振り返りましょう
『あしたのジョー2』(1980年)を振り返りましょう
『ふしぎな島のフローネ』(1981年)を振り返りましょう
『最強ロボ ダイオージャ』(1981年)を振り返りましょう
『ヤットデタマン』(1981年)を振り返りましょう
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『ハロー!サンディベル』(1981年)を振り返りましょう
『おはよう!スパンク』(1981年)を振り返りましょう
『愛の学校クオレ物語』(1981年)を振り返りましょう
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『名犬ジョリィ』(1981年)を振り返りましょう
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『フーセンのドラ太郎』(1981年)を振り返りましょう
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『タイガーマスク二世』(1981年)を振り返りましょう
『戦国魔神ゴーショーグン』(1981年)を振り返りましょう
『まんが 水戸黄門』(1981年)を振り返りましょう
『新・ど根性ガエル』(1981年)を振り返りましょう
『忍者ハットリくん』(1981年)を振り返りましょう
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『ダッシュ勝平』(1981年)を振り返りましょう
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『まいっちんぐマチコ先生』(1981年)を振り返りましょう
『アニメ親子劇場』(1981年)を振り返りましょう
『ワンワン三銃士』(1981年)を振り返りましょう
『うる星やつら』(1981年)を振り返りましょう
『ハニーハニーのすてきな冒険』(1981年)を振り返りましょう
『太陽の牙ダグラム』(1981年)を振り返りましょう
『南の虹のルーシー』(1982年)を振り返りましょう
『あさりちゃん』(1982年)を振り返りましょう
『戦闘メカ ザブングル』(1982年)を振り返りましょう
『逆転イッパツマン』(1982年)を振り返りましょう
『機甲艦隊ダイラガーXV』(1982年)を振り返りましょう
『魔法のプリンセス ミンキーモモ』(1982年)を振り返りましょう
『ゲームセンターあらし』(1982年)を振り返りましょう
『手塚治虫のドン・ドラキュラ』(1982年)を振り返りましょう
『トンデラハウスの大冒険』(1982年)を振り返りましょう
『パタリロ!』(1982年)を振り返りましょう
『アニメ 野生のさけび』(1982年)を振り返りましょう
『科学救助隊テクノボイジャー』(1982年)を振り返りましょう
『魔境伝説アクロバンチ』(1982年)を振り返りましょう
『おちゃめ神物語 コロコロポロン』(1982年)を振り返りましょう
『とんでモン・ペ』(1982年)を振り返りましょう
『太陽の子エステバン』(1982年)を振り返りましょう
『The かぼちゃワイン』(1982年)を振り返りましょう
『銀河烈風バクシンガー』(1982年)を振り返りましょう
『超時空要塞マクロス』(1982年)を振り返りましょう
『忍者マン一平』(1982年)を振り返りましょう
『サイボットロボッチ』(1982年)を振り返りましょう
『スペースコブラ』(1982年)を振り返りましょう
『ときめきトゥナイト』(1982年)を振り返りましょう
『愛の戦士レインボーマン』(1982年)を振り返りましょう
『新みつばちマーヤの冒険』(1982年)を振り返りましょう
『わが青春のアルカディア 無限軌道SSX』(1982年)を振り返りましょう
『一ッ星家のウルトラ婆さん』(1982年)を振り返りましょう
『さすがの猿飛』(1982年)を振り返りましょう
『フクちゃん』(1982年)を振り返りましょう
『アルプス物語 わたしのアンネット』(1983年)を振り返りましょう
『未来警察ウラシマン』(1983年)を振り返りましょう
『キャプテン』(1983年)を振り返りましょう
『亜空大作戦スラングル』(1983年)を振り返りましょう
『聖戦士ダンバイン』(1983年)を振り返りましょう
『愛してナイト』(1983年)を振り返りましょう
『光速電神アルベガス』(1983年)を振り返りましょう
『みゆき』(1983年)を振り返りましょう
『装甲騎兵ボトムズ』(1983年)を振り返りましょう
『ななこSOS』(1983年)を振り返りましょう
『キン肉マン』(1983年)を振り返りましょう
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『ミームいろいろ夢の旅』(1983年)を振り返りましょう
『スプーンおばさん』(1983年)を振り返りましょう
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『パーマン(第2作)』(1983年)を振り返りましょう
『銀河疾風サスライガー』(1983年)を振り返りましょう
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『ストップ!! ひばりくん!』(1983年)を振り返りましょう
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『ピュア島の仲間たち』(1983年)を振り返りましょう
『魔法の天使クリィミーマミ』(1983年)を振り返りましょう
『超時空世紀オーガス』(1983年)を振り返りましょう
『サイコアーマー ゴーバリアン』(1983年)を振り返りましょう
『CAT'S EYE』(1983年)を振り返りましょう
『機甲創世記モスピーダ』(1983年)を振り返りましょう
『特装機兵ドルバック』(1983年)を振り返りましょう
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『サイコアーマー ゴーバリアン』(1983年)を振り返りましょう
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●あらすじ

■ 異星人の襲来と子供たちの脱出
西暦2058年、人類はイプザーロン恒星系に進出し、クレアドやベルウィックといった惑星に植民地を築いていました。しかし、突如として異星人ククトニアンの軍隊がクレアドを襲撃し、植民地は壊滅状態に陥ります。少年ロディ・シャッフルは、弟フレッドや友人たちとともに、練習宇宙艦ジェイナスに乗り込み、隣接するベルウィックへと脱出を試みます。
ベルウィックに到着した彼らは、地球軍の基地もすでに壊滅していることを知り、再び宇宙へと脱出します。この時点で、ジェイナスには13人の子供たちと、唯一の大人であるケイト・ハザウェイだけが残されていました。

■ ジェイナス号の旅立ちと成長
宇宙を漂流する中で、子供たちはジェイナス号の操縦やメンテナンス、戦闘技術を学びながら、自立していきます。ロディは人型兵器ラウンドバーニアン「バイファム」の操縦を習得し、仲間たちとともに敵と戦う力を身につけていきます。
旅の途中で出会った異星人の脱獄者から、カチュアがククトニアンであること、そして両親たちがタウト星に捕らえられていることを知らされます。この事実にショックを受けたカチュアは宇宙へ飛び出し、彼女を救おうとしたケイトが行方不明となります。これにより、ジェイナス号は13人の子供たちだけの船となります。

■ タウト星への航海と試練
子供たちは両親を救出するため、タウト星を目指します。途中、地球軍と接触するものの、子供たちだけでの航海を続ける決意を固めます。タウト星での戦闘や、ロディの捕虜となる事件を経て、彼らはククトニアンの反政府組織と協力し、再び旅を続けます。
この過程で、子供たちは戦争の現実や、自分たちの存在意義について深く考えるようになります。彼らの絆は強まり、それぞれがリーダーシップや責任感を持つようになっていきます。

■ ククト星での再会と新たな希望
最終目的地であるククト星に到着した子供たちは、捕らえられていた両親たちと再会を果たします。しかし、戦争の傷跡は深く、彼らの心には複雑な感情が渦巻きます。それでも、子供たちは自らの力で困難を乗り越えた経験を胸に、新たな未来へと歩み始めます。
物語は、紙飛行機が宇宙を舞うシーンとともに、「some other day….」というメッセージを残して幕を閉じます。

■ 『銀河漂流バイファム』の魅力と意義
本作は、子供たちが戦争という極限状態の中で成長していく姿を描いた作品です。彼らの冒険は、単なるSFアニメの枠を超え、人間の強さや絆、そして希望を伝える物語となっています。また、リアルな戦闘描写やメカニックデザイン、音声対話型コンピュータの導入など、当時としては革新的な要素も多く含まれています。

1970年に放送開始した『あしたのジョー』を振り返りましょう
1970年に放送開始した『ばくはつ五郎』を振り返りましょう
1970年に放送開始した『昆虫物語 みなしごハッチ(第1作)』を振り返りましょう
1970年に放送開始した『赤き血のイレブン』を振り返りましょう
1970年に放送開始した『男どアホウ!甲子園』を振り返りましょう
1970年に放送開始した『キックの鬼』を振り返りましょう
1970年に放送開始した『いじわるばあさん(第1作)』を振り返りましょう
1970年に放送開始した『いなかっぺ大将』を振り返りましょう
1970年に放送開始した『のらくろ』を振り返りましょう
1970年に放送開始した『魔法のマコちゃん』を振り返りましょう
『カバトット』(1971年)を振り返りましょう
『アンデルセン物語』(1971年)を振り返りましょう
『珍豪ムチャ兵衛』(1971年)を振り返りましょう
『アニメンタリー 決断』(1971年)を振り返りましょう
『さすらいの太陽』(1971年)を振り返りましょう
『新オバケのQ太郎』(1971年)を振り返りましょう
『天才バカボン』(1971年)を振り返りましょう
『ふしぎなメルモ』(1971年)を振り返りましょう
『さるとびエッちゃん』(1971年)を振り返りましょう
『アパッチ野球軍』(1971年)を振り返りましょう
『国松さまのお通りだい』(1971年)を振り返りましょう
『ゲゲゲの鬼太郎(第2作)』(1971年)を振り返りましょう
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『海のトリトン』(1972年)を振り返りましょう
『魔法使いチャッピー』(1972年)を振り返りましょう
『赤胴鈴之助』(1972年)を振り返りましょう
『アニメドキュメント ミュンヘンへの道』(1972年)を振り返りましょう
『デビルマン』(1972年)を振り返りましょう
『モンシェリCoCo』(1972年)を振り返りましょう
『科学忍者隊ガッチャマン』(1972年)を振り返りましょう
『アストロガンガー』(1972年)を振り返りましょう
『かいけつタマゴン』(1972年)を振り返りましょう
『ハゼドン』(1972年)を振り返りましょう
『隆一まんが劇場 おんぶおばけ』(1972年)を振り返りましょう
『ど根性ガエル』(1972年)を振り返りましょう
『マジンガーZ』(1972年)を振り返りましょう
『バビル2世(第1作)』(1973年)を振り返りましょう
『けろっこデメタン』(1973年)を振り返りましょう
『山ねずみロッキーチャック』(1973年)を振り返りましょう
『ジャングル黒べえ』(1973年)を振り返りましょう
『ドラえもん(日本テレビ版)』(1973年)を振り返りましょう
『ワンサくん』(1973年)を振り返りましょう
『荒野の少年イサム』(1973年)を振り返りましょう
『ミクロイドS』(1973年)を振り返りましょう
『ゼロテスター』(1973年)を振り返りましょう
『ミラクル少女リミットちゃん』(1973年)を振り返りましょう
『新造人間キャシャーン』(1973年)を振り返りましょう
『空手バカ一代』(1973年)を振り返りましょう
『ドロロンえん魔くん』(1973年)を振り返りましょう
『エースをねらえ!』(1973年)を振り返りましょう
『冒険コロボックル』(1973年)を振り返りましょう
『侍ジャイアンツ』(1973年)を振り返りましょう
『キューティーハニー』(1973年)を振り返りましょう
『アルプスの少女ハイジ』(1974年)を振り返りましょう
『柔道讃歌』(1974年)を振り返りましょう
『チャージマン研!』(1974年)を振り返りましょう
『星の子ポロン』(1974年)を振り返りましょう
『魔女っ子メグちゃん』(1974年)を振り返りましょう
『ダメおやじ』(1974年)を振り返りましょう
『小さなバイキングビッケ』(1974年)を振り返りましょう
『ゲッターロボ』(1974年)を振り返りましょう
『昆虫物語 新みなしごハッチ』(1974年)を振り返りましょう
『となりのたまげ太くん』(1974年)を振り返りましょう
『星の子チョビン』(1974年)を振り返りましょう
『グレートマジンガー』(1974年)を振り返りましょう
『ウリクペン救助隊』(1974年)を振り返りましょう
『ジムボタン』(1974年)を振り返りましょう
『破裏拳ポリマー』(1974年)を振り返りましょう
『はじめ人間ギャートルズ』(1974年)を振り返りましょう
『宇宙戦艦ヤマト』(1974年)を振り返りましょう
『てんとう虫の歌』(1974年)を振り返りましょう
『カリメロ(第1作)』(1974年)を振り返りましょう
『フランダースの犬』(1975年)を振り返りましょう
『まんが日本昔ばなし』(1975年)を振り返りましょう
『みつばちマーヤの冒険』(1975年)を振り返りましょう
『勇者ライディーン』(1975年)を振り返りましょう
『ラ・セーヌの星』(1975年)を振り返りましょう
『ドン・チャック物語』(1975年)を振り返りましょう
『ガンバの冒険』(1975年)を振り返りましょう
『少年徳川家康』(1975年)を振り返りましょう
『ゲッターロボG』(1975年)を振り返りましょう
『宇宙の騎士テッカマン』(1975年)を振り返りましょう
『イルカと少年』(1975年)を振り返りましょう
『アラビアンナイト シンドバットの冒険』(1975年)を振り返りましょう
『わんぱく大昔クムクム』(1975年)を振り返りましょう
『タイムボカン』(1975年)を振り返りましょう
『鋼鉄ジーグ』(1975年)を振り返りましょう
『UFOロボ グレンダイザー』(1975年)を振り返りましょう
『アンデス少年ペペロの冒険』(1975年)を振り返りましょう
『元祖天才バカボン』(1975年)を振り返りましょう
『草原の少女ローラ』(1975年)を振り返りましょう
『一休さん』(1975年)を振り返りましょう
『ハックルベリィの冒険』(1976年)を振り返りましょう
『母をたずねて三千里』(1976年)を振り返りましょう
『大空魔竜ガイキング』(1976年)を振り返りましょう
『妖怪伝 猫目小僧』(1976年)を振り返りましょう
『マシンハヤブサ』(1976年)を振り返りましょう
『ゴワッパー5 ゴーダム』(1976年)を振り返りましょう
『UFO戦士ダイアポロン』(1976年)を振り返りましょう
『超電磁ロボ コン・バトラーV』(1976年)を振り返りましょう
『ピコリーノの冒険』(1976年)を振り返りましょう
『グロイザーX』(1976年)を振り返りましょう
『ブロッカー軍団IVマシーンブラスター』(1976年)を振り返りましょう
『まんがふるさと昔話』(1976年)を振り返りましょう
『マグネロボ ガ・キーン』(1976年)を振り返りましょう
『キャンディ・キャンディ』(1976年)を振り返りましょう
『恐竜探険隊ボーンフリー』(1976年)を振り返りましょう
『ほかほか家族』(1976年)を振り返りましょう
『まんが 花の係長』(1976年)を振り返りましょう
『ポールのミラクル大作戦』(1976年)を振り返りましょう
『リトル・ルルとちっちゃい仲間』(1976年)を振り返りましょう
『ドカベン』(1976年)を振り返りましょう
『まんが世界昔ばなし』(1976年)を振り返りましょう
『ろぼっ子ビートン』(1976年)を振り返りましょう
『ヤッターマン』(1977年)を振り返りましょう
『あらいぐまラスカル』(1977年)を振り返りましょう
『ジェッターマルス』(1977年)を振り返りましょう
『合身戦隊メカンダーロボ』(1977年)を振り返りましょう
『惑星ロボ ダンガードA』(1977年)を振り返りましょう
『あしたへアタック!』(1977年)を振り返りましょう
『バーバパパ』(1977年)を振り返りましょう
『超合体魔術ロボ ギンガイザー』(1977年)を振り返りましょう
『氷河戦士ガイスラッガー』(1977年)を振り返りましょう
『超電磁マシーン ボルテスV』(1977年)を振り返りましょう
『シートン動物記 くまの子ジャッキー』(1977年)を振り返りましょう
『超人戦隊バラタック』(1977年)を振り返りましょう
『おれは鉄兵』(1977年)を振り返りましょう
『一発貫太くん』(1977年)を振り返りましょう
『アローエンブレム グランプリの鷹』(1977年)を振り返りましょう
『新・巨人の星』(1977年)を振り返りましょう
『風船少女テンプルちゃん』(1977年)を振り返りましょう
『家なき子』(1977年)を振り返りましょう
『ルパン三世(TV第2シリーズ)』(1977年)を振り返りましょう
『超スーパーカー ガッタイガー』(1977年)を振り返りましょう
『とびだせ!マシーン飛竜』(1977年)を振り返りましょう
『まんが日本絵巻』(1977年)を振り返りましょう
『恐竜大戦争アイゼンボーグ』(1977年)を振り返りましょう
『無敵超人ザンボット3』(1977年)を振り返りましょう
『激走!ルーベンカイザー』(1977年)を振り返りましょう
『若草のシャルロット』(1977年)を振り返りましょう
『女王陛下のプティアンジェ』(1977年)を振り返りましょう
『野球狂の詩』(1977年)を振り返りましょう
『ペリーヌ物語』(1978年)を振り返りましょう
『魔女っ子チックル』(1978年)を振り返りましょう
『宇宙海賊キャプテンハーロック』(1978年)を振り返りましょう
『闘将ダイモス』(1978年)を振り返りましょう
『SF西遊記スタージンガー』(1978年)を振り返りましょう
『未来少年コナン』(1978年)を振り返りましょう
『一球さん』(1978年)を振り返りましょう
『まんがはじめて物語』(1978年)を振り返りましょう
『はいからさんが通る』(1978年)を振り返りましょう
『無敵鋼人ダイターン3』(1978年)を振り返りましょう
『星の王子さま プチ・プランス』(1978年)を振り返りましょう
『宇宙魔神ダイケンゴー』(1978年)を振り返りましょう
『銀河鉄道999』(1978年)を振り返りましょう
『科学忍者隊ガッチャマンII』(1978年)を振り返りましょう
『まんがこども文庫』(1978年)を振り返りましょう
『宝島』(1978年)を振り返りましょう
『宇宙戦艦ヤマト2』(1978年)を振り返りましょう
『新・エースをねらえ!』(1978年)を振り返りましょう
『ピンク・レディー物語 栄光の天使たち』(1978年)を振り返りましょう
『キャプテン・フューチャー』(1978年)を振り返りましょう
『野ばらのジュリー』(1979年)を振り返りましょう
『赤毛のアン』(1979年)を振り返りましょう
『ゼンダマン』(1979年)を振り返りましょう
『赤い鳥のこころ』(1979年)を振り返りましょう
『花の子ルンルン』(1979年)を振り返りましょう
『サイボーグ009(第2作)』(1979年)を振り返りましょう
『未来ロボ ダルタニアス』(1979年)を振り返りましょう
『くじらのホセフィーナ』(1979年)を振り返りましょう
『ドラえもん』(1979年)を振り返りましょう
『ザ☆ウルトラマン』(1979年)を振り返りましょう
『アニメーション紀行 マルコ・ポーロの冒険』(1979年)を振り返りましょう
『機動戦士ガンダム』(1979年)を振り返りましょう
『シートン動物記 りすのバナー』(1979年)を振り返りましょう
『新・巨人の星II』(1979年)を振り返りましょう
『巴里のイザベル』(1979年)を振り返りましょう
『金髪のジェニー』(1979年)を振り返りましょう
『科学冒険隊タンサー5』(1979年)を振り返りましょう
『宇宙戦艦ヤマト 新たなる旅立ち』(1979年)を振り返りましょう
『海底超特急マリンエクスプレス』(1979年)を振り返りましょう
『円卓の騎士物語 燃えろアーサー』(1979年)を振り返りましょう
『こぐまのミーシャ』(1979年)を振り返りましょう
『科学忍者隊ガッチャマンF』(1979年)を振り返りましょう
『闘士ゴーディアン』(1979年)を振り返りましょう
『まんが猿飛佐助』(1979年)を振り返りましょう
『ベルサイユのばら』(1979年)を振り返りましょう
『宇宙空母ブルーノア』(1979年)を振り返りましょう
『さすらいの少女ネル』(1979年)を振り返りましょう
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1970年に放送開始した『あしたのジョー』を振り返りましょう
1970年に放送開始した『ばくはつ五郎』を振り返りましょう
1970年に放送開始した『昆虫物語 みなしごハッチ(第1作)』を振り返りましょう
1970年に放送開始した『赤き血のイレブン』を振り返りましょう
1970年に放送開始した『男どアホウ!甲子園』を振り返りましょう
1970年に放送開始した『キックの鬼』を振り返りましょう
1970年に放送開始した『いじわるばあさん(第1作)』を振り返りましょう
1970年に放送開始した『いなかっぺ大将』を振り返りましょう
1970年に放送開始した『のらくろ』を振り返りましょう
1970年に放送開始した『魔法のマコちゃん』を振り返りましょう
『カバトット』(1971年)を振り返りましょう
『アンデルセン物語』(1971年)を振り返りましょう
『珍豪ムチャ兵衛』(1971年)を振り返りましょう
『アニメンタリー 決断』(1971年)を振り返りましょう
『さすらいの太陽』(1971年)を振り返りましょう
『新オバケのQ太郎』(1971年)を振り返りましょう
『天才バカボン』(1971年)を振り返りましょう
『ふしぎなメルモ』(1971年)を振り返りましょう
『さるとびエッちゃん』(1971年)を振り返りましょう
『アパッチ野球軍』(1971年)を振り返りましょう
『国松さまのお通りだい』(1971年)を振り返りましょう
『ゲゲゲの鬼太郎(第2作)』(1971年)を振り返りましょう
『ルパン三世(第1シリーズ)』(1971年)を振り返りましょう
『原始少年リュウ』(1971年)を振り返りましょう
『樫の木モック』(1972年)を振り返りましょう
『ムーミン(第2作)』(1972年)を振り返りましょう
『正義を愛する者 月光仮面』(1972年)を振り返りましょう
『海のトリトン』(1972年)を振り返りましょう
『魔法使いチャッピー』(1972年)を振り返りましょう
『赤胴鈴之助』(1972年)を振り返りましょう
『アニメドキュメント ミュンヘンへの道』(1972年)を振り返りましょう
『デビルマン』(1972年)を振り返りましょう
『モンシェリCoCo』(1972年)を振り返りましょう
『科学忍者隊ガッチャマン』(1972年)を振り返りましょう
『アストロガンガー』(1972年)を振り返りましょう
『かいけつタマゴン』(1972年)を振り返りましょう
『ハゼドン』(1972年)を振り返りましょう
『隆一まんが劇場 おんぶおばけ』(1972年)を振り返りましょう
『ど根性ガエル』(1972年)を振り返りましょう
『マジンガーZ』(1972年)を振り返りましょう
『バビル2世(第1作)』(1973年)を振り返りましょう
『けろっこデメタン』(1973年)を振り返りましょう
『山ねずみロッキーチャック』(1973年)を振り返りましょう
『ジャングル黒べえ』(1973年)を振り返りましょう
『ドラえもん(日本テレビ版)』(1973年)を振り返りましょう
『ワンサくん』(1973年)を振り返りましょう
『荒野の少年イサム』(1973年)を振り返りましょう
『ミクロイドS』(1973年)を振り返りましょう
『ゼロテスター』(1973年)を振り返りましょう
『ミラクル少女リミットちゃん』(1973年)を振り返りましょう
『新造人間キャシャーン』(1973年)を振り返りましょう
『空手バカ一代』(1973年)を振り返りましょう
『ドロロンえん魔くん』(1973年)を振り返りましょう
『エースをねらえ!』(1973年)を振り返りましょう
『冒険コロボックル』(1973年)を振り返りましょう
『侍ジャイアンツ』(1973年)を振り返りましょう
『キューティーハニー』(1973年)を振り返りましょう
『アルプスの少女ハイジ』(1974年)を振り返りましょう
『柔道讃歌』(1974年)を振り返りましょう
『チャージマン研!』(1974年)を振り返りましょう
『星の子ポロン』(1974年)を振り返りましょう
『魔女っ子メグちゃん』(1974年)を振り返りましょう
『ダメおやじ』(1974年)を振り返りましょう
『小さなバイキングビッケ』(1974年)を振り返りましょう
『ゲッターロボ』(1974年)を振り返りましょう
『昆虫物語 新みなしごハッチ』(1974年)を振り返りましょう
『となりのたまげ太くん』(1974年)を振り返りましょう
『星の子チョビン』(1974年)を振り返りましょう
『グレートマジンガー』(1974年)を振り返りましょう
『ウリクペン救助隊』(1974年)を振り返りましょう
『ジムボタン』(1974年)を振り返りましょう
『破裏拳ポリマー』(1974年)を振り返りましょう
『はじめ人間ギャートルズ』(1974年)を振り返りましょう
『宇宙戦艦ヤマト』(1974年)を振り返りましょう
『てんとう虫の歌』(1974年)を振り返りましょう
『カリメロ(第1作)』(1974年)を振り返りましょう
『フランダースの犬』(1975年)を振り返りましょう
『まんが日本昔ばなし』(1975年)を振り返りましょう
『みつばちマーヤの冒険』(1975年)を振り返りましょう
『勇者ライディーン』(1975年)を振り返りましょう
『ラ・セーヌの星』(1975年)を振り返りましょう
『ドン・チャック物語』(1975年)を振り返りましょう
『ガンバの冒険』(1975年)を振り返りましょう
『少年徳川家康』(1975年)を振り返りましょう
『ゲッターロボG』(1975年)を振り返りましょう
『宇宙の騎士テッカマン』(1975年)を振り返りましょう
『イルカと少年』(1975年)を振り返りましょう
『アラビアンナイト シンドバットの冒険』(1975年)を振り返りましょう
『わんぱく大昔クムクム』(1975年)を振り返りましょう
『タイムボカン』(1975年)を振り返りましょう
『鋼鉄ジーグ』(1975年)を振り返りましょう
『UFOロボ グレンダイザー』(1975年)を振り返りましょう
『アンデス少年ペペロの冒険』(1975年)を振り返りましょう
『元祖天才バカボン』(1975年)を振り返りましょう
『草原の少女ローラ』(1975年)を振り返りましょう
『一休さん』(1975年)を振り返りましょう
『ハックルベリィの冒険』(1976年)を振り返りましょう
『母をたずねて三千里』(1976年)を振り返りましょう
『大空魔竜ガイキング』(1976年)を振り返りましょう
『妖怪伝 猫目小僧』(1976年)を振り返りましょう
『マシンハヤブサ』(1976年)を振り返りましょう
『ゴワッパー5 ゴーダム』(1976年)を振り返りましょう
『UFO戦士ダイアポロン』(1976年)を振り返りましょう
『超電磁ロボ コン・バトラーV』(1976年)を振り返りましょう
『ピコリーノの冒険』(1976年)を振り返りましょう
『グロイザーX』(1976年)を振り返りましょう
『ブロッカー軍団IVマシーンブラスター』(1976年)を振り返りましょう
『まんがふるさと昔話』(1976年)を振り返りましょう
『マグネロボ ガ・キーン』(1976年)を振り返りましょう
『キャンディ・キャンディ』(1976年)を振り返りましょう
『恐竜探険隊ボーンフリー』(1976年)を振り返りましょう
『ほかほか家族』(1976年)を振り返りましょう
『まんが 花の係長』(1976年)を振り返りましょう
『ポールのミラクル大作戦』(1976年)を振り返りましょう
『リトル・ルルとちっちゃい仲間』(1976年)を振り返りましょう
『ドカベン』(1976年)を振り返りましょう
『まんが世界昔ばなし』(1976年)を振り返りましょう
『ろぼっ子ビートン』(1976年)を振り返りましょう
『ヤッターマン』(1977年)を振り返りましょう
『あらいぐまラスカル』(1977年)を振り返りましょう
『ジェッターマルス』(1977年)を振り返りましょう
『合身戦隊メカンダーロボ』(1977年)を振り返りましょう
『惑星ロボ ダンガードA』(1977年)を振り返りましょう
『あしたへアタック!』(1977年)を振り返りましょう
『バーバパパ』(1977年)を振り返りましょう
『超合体魔術ロボ ギンガイザー』(1977年)を振り返りましょう
『氷河戦士ガイスラッガー』(1977年)を振り返りましょう
『超電磁マシーン ボルテスV』(1977年)を振り返りましょう
『シートン動物記 くまの子ジャッキー』(1977年)を振り返りましょう
『超人戦隊バラタック』(1977年)を振り返りましょう
『おれは鉄兵』(1977年)を振り返りましょう
『一発貫太くん』(1977年)を振り返りましょう
『アローエンブレム グランプリの鷹』(1977年)を振り返りましょう
『新・巨人の星』(1977年)を振り返りましょう
『風船少女テンプルちゃん』(1977年)を振り返りましょう
『家なき子』(1977年)を振り返りましょう
『ルパン三世(TV第2シリーズ)』(1977年)を振り返りましょう
『超スーパーカー ガッタイガー』(1977年)を振り返りましょう
『とびだせ!マシーン飛竜』(1977年)を振り返りましょう
『まんが日本絵巻』(1977年)を振り返りましょう
『恐竜大戦争アイゼンボーグ』(1977年)を振り返りましょう
『無敵超人ザンボット3』(1977年)を振り返りましょう
『激走!ルーベンカイザー』(1977年)を振り返りましょう
『若草のシャルロット』(1977年)を振り返りましょう
『女王陛下のプティアンジェ』(1977年)を振り返りましょう
『野球狂の詩』(1977年)を振り返りましょう
『ペリーヌ物語』(1978年)を振り返りましょう
『魔女っ子チックル』(1978年)を振り返りましょう
『宇宙海賊キャプテンハーロック』(1978年)を振り返りましょう
『闘将ダイモス』(1978年)を振り返りましょう
『SF西遊記スタージンガー』(1978年)を振り返りましょう
『未来少年コナン』(1978年)を振り返りましょう
『一球さん』(1978年)を振り返りましょう
『まんがはじめて物語』(1978年)を振り返りましょう
『はいからさんが通る』(1978年)を振り返りましょう
『無敵鋼人ダイターン3』(1978年)を振り返りましょう
『星の王子さま プチ・プランス』(1978年)を振り返りましょう
『宇宙魔神ダイケンゴー』(1978年)を振り返りましょう
『銀河鉄道999』(1978年)を振り返りましょう
『科学忍者隊ガッチャマンII』(1978年)を振り返りましょう
『まんがこども文庫』(1978年)を振り返りましょう
『宝島』(1978年)を振り返りましょう
『宇宙戦艦ヤマト2』(1978年)を振り返りましょう
『新・エースをねらえ!』(1978年)を振り返りましょう
『ピンク・レディー物語 栄光の天使たち』(1978年)を振り返りましょう
『キャプテン・フューチャー』(1978年)を振り返りましょう
『野ばらのジュリー』(1979年)を振り返りましょう
『赤毛のアン』(1979年)を振り返りましょう
『ゼンダマン』(1979年)を振り返りましょう
『赤い鳥のこころ』(1979年)を振り返りましょう
『花の子ルンルン』(1979年)を振り返りましょう
『サイボーグ009(第2作)』(1979年)を振り返りましょう
『未来ロボ ダルタニアス』(1979年)を振り返りましょう
『くじらのホセフィーナ』(1979年)を振り返りましょう
『ドラえもん』(1979年)を振り返りましょう
『ザ☆ウルトラマン』(1979年)を振り返りましょう
『アニメーション紀行 マルコ・ポーロの冒険』(1979年)を振り返りましょう
『機動戦士ガンダム』(1979年)を振り返りましょう
『シートン動物記 りすのバナー』(1979年)を振り返りましょう
『新・巨人の星II』(1979年)を振り返りましょう
『巴里のイザベル』(1979年)を振り返りましょう
『金髪のジェニー』(1979年)を振り返りましょう
『科学冒険隊タンサー5』(1979年)を振り返りましょう
『宇宙戦艦ヤマト 新たなる旅立ち』(1979年)を振り返りましょう
『海底超特急マリンエクスプレス』(1979年)を振り返りましょう
『円卓の騎士物語 燃えろアーサー』(1979年)を振り返りましょう
『こぐまのミーシャ』(1979年)を振り返りましょう
『科学忍者隊ガッチャマンF』(1979年)を振り返りましょう
『闘士ゴーディアン』(1979年)を振り返りましょう
『まんが猿飛佐助』(1979年)を振り返りましょう
『ベルサイユのばら』(1979年)を振り返りましょう
『宇宙空母ブルーノア』(1979年)を振り返りましょう
『さすらいの少女ネル』(1979年)を振り返りましょう
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●登場キャラクター・声優

●ロディ・シャッフル
声優:難波克弘
14歳の少年で、ベルウィック星サムリナ地区出身。家族と共にクレアド星へ移住した直後、異星人の襲撃に遭遇し、弟のフレッドと共に宇宙船ジェイナス号での逃避行を余儀なくされます。
彼は明るくエネルギッシュな性格で、感情表現が豊か。「絶対に」が口癖で、何事にも全力で取り組む姿勢が特徴です。特に、地球軍の人型兵器「バイファム」の操縦においては、驚異的な適応力を見せ、敵味方問わずその技量を認められました。初期には異星人の少女カチュアとの関係に葛藤を抱えますが、物語が進むにつれて彼女への理解と信頼を深めていきます。

●バーツ・ライアン
声優:竹村拓
ロディの親友であり、行動を共にする14歳の少年。地球のドイツ・シュペーレン地区出身で、6歳の時にベルウィック星へ移住。家庭の事情から一時期は荒れた生活を送っていましたが、義母の献身的な行動に心を打たれ、改心します。その後、異星人の襲撃により家族と離ればなれになり、ジェイナス号の仲間たちと合流します。
彼はクールで落ち着いた性格ながら、内に熱い情熱を秘めています。戦闘では「ネオファム」を操縦し、的確な判断力と冷静さで仲間を支えます。また、ボーイッシュな少女マキ・ローウェルとの関係も描かれ、物語に彩りを加えています。

●スコット・ヘイワード
声優:鳥海勝美
16歳の少年で、ジェイナス号の13人の中で最年長。アメリカ・バージニア地区出身で、3歳の時に父親の赴任先であるベルウィック星へ移住。その後、クレアド星へ移り住みます。
彼は真面目で責任感が強く、仲間たちのリーダー的存在。しかし、その堅物な性格が災いして、時には融通の利かない一面も見せます。物語の中盤では、仲間たちとの関係に悩み、家出をするエピソードもありますが、最終的にはリーダーとしての自覚を持ち、成長していきます。また、クレア・バーブランドとの関係も描かれ、彼女の支えが彼の成長に大きく寄与します。

●クレア・バーブランド
声優:冨永みーな
クレアは、地球から遠く離れた惑星クレアドで育った少女で、ジェイナス号の乗組員の中でも特にしっかり者として知られています。彼女は高級軍人の娘として育ち、ガールスカウトで班長を務めた経験もあり、リーダーシップと責任感を兼ね備えています。日常生活では、艦内の家事や幼い子供たちの世話を率先して行い、まるで母親のような存在です。しかし、時にはその責任の重さから感情を爆発させることもあります。物語の終盤では、重機関銃やバズーカを手に取り、戦闘にも積極的に参加する一面も見せます。

●マキ・ローウェル
声優:羽村京子/手塚ちはる
マキは、ベルウィック星出身の13歳の少女で、ボーイッシュな外見と活発な性格が特徴です。「MAKI」と書かれた帽子と白いショートパンツがトレードマークで、一人称は「あたい」。彼女はコンピュータやメカに強く、戦闘時にはパペットファイターを操縦して敵を撃退するなど、技術的な面でも活躍します。また、料理が得意でクラシック音楽を好むなど、女の子らしい一面も持ち合わせています。物語が進むにつれて、同じ乗組員のバーツ・ライアンとの関係が深まっていきます。

●シャロン・パブリン
声優:原えりこ
シャロンは、明るく元気な性格の少女で、ジェイナス号のムードメーカー的存在です。彼女は協調性に欠ける言動を取ることもありますが、仲間思いで情に厚い一面もあります。物語の中盤では、敵であるククトニアンの赤ちゃんの世話を自ら買って出るなど、思いやりのある行動を見せます。また、溶接を得意とする整備員としての一面もあり、艦内の修理やメンテナンスにも貢献しています。彼女の明るさと行動力は、仲間たちにとって大きな支えとなっています。

●フレッド・シャッフル
声優:菊池英博
フレッドは、兄ロディと共にベルウィック星からクレアド星へ移住した10歳の少年です。内向的で控えめな性格ながら、コンピュータの操作に長けており、ジェイナス号の航行やシステム管理において重要な役割を果たしています。彼の技術的な才能は、仲間たちのサバイバルに大いに貢献しました。また、同じ年齢のペンチ・イライザに淡い想いを寄せており、彼女との交流を通じて少しずつ自信を深めていきます。

●ペンチ・イライザ
声優:秋山るな
フランス出身の10歳の少女、ペンチは、詩作と読書を愛する文学少女です。物静かで落ち着いた性格ながら、時折見せる芯の強さが印象的です。フレッドとは特に親しい関係にあり、彼の内向的な性格を理解し、優しく支えています。また、シャロン・パブリンとはある出来事をきっかけに親しい友人となり、共に困難な状況を乗り越えていきます。

●カチュア・ピアスン
声優:笠原弘子
カチュアは、ベルウィック星で地球人に拾われ育てられた10歳の少女です。緑の髪と青い瞳が特徴的で、冷静沈着かつ思慮深い性格を持っています。実は異星人ククトニアンの血を引いており、その出自が物語の中で重要な要素となります。彼女は、仲間たちの危機に際して果敢に行動し、シャトルの操縦や情報処理などでその知識と能力を発揮します。また、ロディ・シャッフルとの関係も物語を通じて深まり、彼女の成長と自己発見の旅が描かれます。

●ケンツ・ノートン
声優:野沢雅子
軍人家庭で育った9歳の少年。軍隊に対する強い憧れを持ち、自らを「軍曹」と称するほどの熱血漢です。兵器や軍事に関する知識が豊富で、戦闘時には積極的に火器を扱います。その行動力は時にトラブルを引き起こすこともありますが、仲間との絆を深めながら成長していきます。

●ジミー・エリル
声優:千々松幸子
カナダ出身の7歳の少年。内向的で口数は少ないものの、観察力に優れ、動植物への愛情も深いです。カチュアとは特に親しい関係で、彼女が困難に直面した際には勇敢に行動します。また、ハーモニカの演奏が得意で、艦内の雰囲気を和ませる存在です。

●マルロ・Jr.・ボナー
声優:佐々木るん
4歳の最年少メンバーの一人。普段はおとなしく、同じ年のルチーナにリードされることが多いですが、いざという時には男らしさを見せようと努力します。生活面では与えられた役割を楽しみながらこなし、仲間たちの癒しの存在となっています。

●ルチーナ・プレシェット
声優:滝沢久美子
マルロと同じく4歳の少女。おませでしっかり者の性格で、マルロを引っ張る姉御肌の一面があります。将来の夢はマルロのお嫁さんになること。その無邪気さと明るさで、艦内の雰囲気を和ませる存在です。

1963年に放送開始の『鉄腕アトム』を振り返りましょう
1963年に放送開始した『鉄人28号』を振り返りましょう
1963年に放送開始した『エイトマン』を振り返りましょう
1963年に放送開始した『狼少年ケン』を振り返りましょう
1963年に放送開始した『0戦はやと』を振り返りましょう
1964年に放送開始した『少年忍者風のフジ丸』を振り返りましょう
1964年に放送開始した『ビッグX』を振り返りましょう
1965年に放送開始した『スーパージェッター』を振り返りましょう
1965年に放送開始した『宇宙パトロールホッパ』を振り返りましょう
1965年に放送開始した『宇宙少年ソラン』
1965年に放送開始した『宇宙エース』を振り返りましょう
1965年に放送開始した『遊星少年パピイ』を振り返りましょう
1965年に放送開始した『ワンダースリー』を振り返りましょう
1965年に放送開始した『オバケのQ太郎』を振り返りましょう
1965年に放送開始した『ジャングル大帝』を振り返りましょう
1965年に放送開始した『ハッスルパンチ』を振り返りましょう
1965年に放送開始した『戦え!オスパー』を振り返りましょう
1965年に放送開始した『おそ松くん(第1作)』を振り返りましょう
1965年に放送開始した『レインボー戦隊ロビン』を振り返りましょう
1965年に放送開始した『海賊王子』を振り返りましょう
1965年に放送開始した『ハリスの旋風』を振り返りましょう
1966年に放送開始した『遊星仮面』を振り返りましょう
1966年に放送開始した『ロボタン(第1作)』を振り返りましょう
1966年に放送開始した『とびだせ!バッチリ』を振り返りましょう
1966年に放送開始した『魔法使いサリー(第1作)』を振り返りましょう
1966年に放送開始した『新ジャングル大帝 進めレオ!』を振り返りましょう
1967年に放送開始した『悟空の大冒険』を振り返りましょう
1967年に放送開始した『黄金バット』を振り返りましょう
1967年に放送開始した『かみなり坊やピッカリ・ビー』を振り返りましょう
1967年に放送開始した『パーマン』を振り返りましょう
1967年に放送開始した『マッハGoGoGo(第1作)』を振り返りましょう
1967年に放送開始した『リボンの騎士』を振り返りましょう
1967年に放送開始した『冒険ガボテン島』を振り返りましょう
1967年に放送開始した『001 7親指トム』を振り返りましょう
1967年に放送開始した『ピュンピュン丸』を振り返りましょう
1967年に放送開始した『ドンキッコ』を振り返りましょう
1967年に放送開始した『冒険少年シャダー』を振り返りましょう
1967年に放送開始した『ちびっこ怪獣ヤダモン』を振り返りましょう
1967年に放送開始した『スカイヤーズ5』を振り返りましょう
1967年に放送開始した『おらぁグズラだど(第1作)』を振り返りましょう
1968年に放送開始した『ゲゲゲの鬼太郎(第1作)』を振り返りましょう
1968年に放送開始した『大魔王シャザーン』を振り返りましょう
1968年に放送開始した『わんぱく探偵団』を振り返りましょう
1968年に放送開始した『巨人の星』を振り返りましょう
1968年に放送開始した『アニマル1』を振り返りましょう
1968年に放送開始した『サイボーグ009(第1作)』を振り返りましょう
1968年に放送開始した『あかねちゃん』を振り返りましょう
1968年に放送開始した『ファイトだ!!ピュー太』を振り返りましょう
1968年に放送開始した『怪物くん』を振り返りましょう
1968年に放送開始した『サスケ』を振り返りましょう
1968年に放送開始した『夕やけ番長』を振り返りましょう
1968年に放送開始した『ドカチン』を振り返りましょう
1968年に放送開始した『佐武と市捕物控』を振り返りましょう
1968年に放送開始した『バンパイヤ』を振り返りましょう
1968年に放送開始した『妖怪人間ベム』を振り返りましょう
1969年に放送開始した『ひみつのアッコちゃん(第1作)』を振り返りましょう
1969年に放送開始した『海底少年マリン』を振り返りましょう
1969年に放送開始した『そばかすプッチー』を振り返りましょう
1969年に放送開始した『ウメ星デンカ』を振り返りましょう
1969年に放送開始した『紅三四郎』を振り返りましょう
1969年に放送開始した『もーれつア太郎(第1作)』を振り返りましょう
1969年に放送開始した『どろろ(第1作)』を振り返りましょう
1969年に放送開始した『忍風カムイ外伝』を振り返りましょう
1969年に放送開始した『男一匹ガキ大将』を振り返りましょう
1969年に放送開始した『タイガーマスク』を振り返りましょう
1969年に放送開始した『サザエさん』を振り返りましょう
1969年に放送開始した『ハクション大魔王』を振り返りましょう
1969年に放送開始した『ムーミン(第1作)』を振り返りましょう
1969年に放送開始した『アタックNo.1』を振り返りましょう
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●主題歌・挿入歌・キャラソン・イメージソング

●オープニング曲
曲名:「HELLO, VIFAM」
歌唱:TAO(タオ)
作詞:ジャネット・辻野
作曲:デヴィッド・マン(David Mann)
編曲:TAO(タオ)
■ 音楽的特徴と全体イメージ
「HELLO, VIFAM」は、80年代特有のシンセサウンドとロックのエッセンスを融合させた、非常にモダンなアプローチの主題歌である。イントロは電子音とドラムが絶妙に絡み合い、まるで宇宙船がエンジンをふかして発進するかのような高揚感を演出している。
サビ部分では、リズムに躍動感が加わり、一気に解放的なムードへと転じる。その一連の流れは、まさに主人公たちが閉ざされた惑星から脱出し、広大な宇宙に旅立つ姿と重なるような感覚をリスナーに与える。
■ 歌詞の世界観とメッセージ
作詞を担当したジャネット・辻野は、英語圏の感性をベースにしつつも、日本のアニメファンの心に訴えかける表現力を持っており、異国感と親しみやすさが絶妙に同居している。
歌詞の冒頭では、遠くへ飛び出す決意と、未知の領域への憧れが語られており、「Hello, VIFAM」という呼びかけには、単なる機体名という意味を超えて、「仲間」としてのロボット、あるいは「冒険そのもの」への愛情と信頼が込められている。
中盤では、失われた日常や地球への想い、仲間たちとの絆などが散りばめられ、「帰る場所は遠くても、信じる心があれば迷わない」というような強い精神性が表現されている。
歌詞全体を通じて、強さと優しさが共存し、視聴者が自らの心の航海に出るような気持ちにさせる力がある。
■ ボーカル表現:TAOの歌声の魅力
TAOの歌唱は、非常に洗練されたトーンと安定感のある音程で構成されており、浮遊感のあるメロディにもかかわらず、どこか地に足の着いた安心感を与えてくれる。
高音域では張りのあるクリアな声で勇気を表現し、低音部ではやわらかく語りかけるような優しさをにじませている。まさに少年少女たちの不安と希望を同時に映し出すような、絶妙なバランスのボーカルアプローチである。
また、サビの「Hello, VIFAM!」というフレーズの力強さは、視聴者の耳にしっかりと刻まれ、アニメを観終わった後も自然と口ずさみたくなる中毒性を持っている。
■ 視聴者の感想・反響
当時このオープニングを耳にした多くのアニメファンからは、以下のような感想が寄せられていた。
「イントロを聴いた瞬間に『冒険のスイッチ』が入る感じがした」
「大人になっても心に残るメロディ。今でもカラオケで歌う」
「ロボットアニメなのに、主題歌は爽やかで人間らしい温かみがあった」
特に少年少女の声だけで進行するドラマに、大人の歌声が重なることで、物語に“保護者”のような安心感を与えていたという意見も多かった。これはアニメと音楽が相互に補完しあった結果生まれた魅力である。
また、アニメと切り離して楽曲単体としても高く評価されており、80年代アニソンの中でも「異色の存在」として、今なお根強い人気を保っている。
■ 編曲とサウンド設計の妙
TAO自らが手掛けたアレンジは、電子音のクールさと生楽器の温もりを融合させる手法で、当時のアニメソングとしては革新的だった。シンセサイザーのリード音に、ベースラインとドラムが緻密に絡み合うサウンドデザインは、聴けば聴くほど奥行きを感じる構成になっている。
リズム隊が前に出すぎず、それでいてしっかり全体を支えるバランスが見事で、まさに「アニメの顔」としてふさわしい完成度を誇る。
■ 総評:HELLO, VIFAMは「旅立ちの象徴」
「HELLO, VIFAM」は、単なるオープニング曲ではなく、『銀河漂流バイファム』という作品の精神的な旗印である。仲間と共に進む勇気、失われた故郷を想う切なさ、そして未来への希望——これらすべてを2分半ほどの短い時間で詰め込んだ名曲である。
リスナーが年齢を重ねても色褪せず、当時の情景を思い出させる魔法のような一曲。まさに、心の奥にずっと「再生ボタン」が残る主題歌だと言えるだろう。

●エンディング曲
曲名:「NEVER GIVE UP」
歌手:TAO
作詞:ジャネット・辻野
作曲:David Mann
編曲:TAO
■ 遥かな旅路に寄り添う“希望の子守唄”
アニメ『銀河漂流バイファム』の物語は、突如宇宙に放り出された13人の少年少女たちが、それぞれの葛藤と向き合いながら地球を目指して生き延びていく壮大なSFサバイバル。そのエンディングに流れるのが、「NEVER GIVE UP」である。この楽曲は、単なる締めくくりの音楽ではない。毎話の終幕において、視聴者の胸にそっと希望を灯す“音のメッセージ”として存在していた。
重厚な物語の後に訪れるこのエンディングは、沈黙のような優しさと、静かに胸に染みる力強さが絶妙に融合している。少年たちの不安、仲間との絆、そして消えそうな勇気――それらを包み込むように流れるこの楽曲は、どこか母性的であり、同時に未来を信じる仲間の声のようでもあった。
■ 歌詞に込められた再生と前進のメッセージ
ジャネット・辻野による歌詞は、端的な言葉でありながら、驚くほど深い感情を描き出している。主人公たちの“旅”を象徴するように、迷いと孤独、そしてそこから立ち上がる力が綴られている。
例えば、冒頭に登場する「くじけそうな夜でも、目を閉じれば聞こえる声がある」というような一節は、仲間との絆や信じる心を表しており、作品のテーマとも完璧に呼応している。このような“内なる声”への言及は、自己と向き合い、成長していく思春期の少年少女にとって重要な指針ともなり得る。
サビでは「NEVER GIVE UP」というフレーズが繰り返されるが、その響きは決して派手ではなく、むしろ静かな祈りのように聴こえる。明日の自分を信じるための呪文のようでもあり、視聴者一人ひとりの中に宿る“あきらめない心”を呼び起こす。
■ 楽曲構成と編曲の特徴――やさしさと力強さの均衡
この曲の作曲者であるDavid Mannは、洋楽的なメロディセンスを日本のアニメ楽曲に見事に融合させた存在。その旋律には、決して大仰ではないが、心の奥にじわりと染み入るような“温度”がある。細かな旋律の抑揚、短い間(ま)の取り方、繰り返しのフレーズに宿る精神性――それらすべてが本作の世界観と呼応している。
また、編曲を手がけたTAO自身が歌唱も担当していることも、この曲の親和性を高めている要因だ。編曲は全体としてミニマルな構成でありながら、シンセサイザーの柔らかな音色や、深く響くベースラインが、楽曲に包容力を与えている。エンディングにふさわしい“穏やかさ”と“内なる強さ”が同居した絶妙なバランスだ。
■ 歌唱スタイル――声に宿る確かな体温
TAOの歌声は、非常に繊細で、かつ芯のある声質を持っている。この「NEVER GIVE UP」においては、決して力で押すようなパフォーマンスではなく、まるで誰かに語りかけるような歌い方が特徴的だ。高音でも張り上げることなく、聴く者の心に自然と届くような“語り”に近いアプローチを取っている。
特に印象深いのは、サビ部分での柔らかくも真摯な「NEVER GIVE UP」の響き。その声は、13人の少年少女が決してあきらめずに歩んでいく物語の道筋と、静かに重なっていく。聞き手は、あたかも誰かから「大丈夫、きっと乗り越えられる」とそっと言われたような感覚に包まれるのだ。
■ 視聴者の反応――心に刻まれたエールの旋律
放送当時、このエンディング曲は派手さこそなかったものの、多くの視聴者の心に“余韻”として残った。感情の波を描ききったエピソードの締めくくりとして、視聴者に余計な情報を与えるのではなく、「物語を反芻させる空間」を作り出したという点で、高く評価されていた。
特に10代の若年層を中心に、「この曲を聴くと自然と前向きな気持ちになる」「翌週の放送まで頑張ろうと思えた」といった声も多く、楽曲単体としても“精神的な支え”としての役割を果たしていたといえる。また、アニメの再放送やサウンドトラックの復刻によって、その存在価値は世代を超えて再認識されている。
■ 終わらない旅の象徴として
「NEVER GIVE UP」は、『銀河漂流バイファム』という物語のなかで、決して途切れることのない“旅”の象徴として鳴り響き続ける楽曲である。少年たちが自らの意思で選んだ未来への道を、優しく、そして強く後押しする。視聴者はこの歌を通して、自身の人生の中にも同じように“決してあきらめない心”を抱くことの尊さを知るのだ。
放送から数十年を経た今もなお、この曲が“名曲”として記憶されているのは、単にアニメのエンディングという枠を超えて、多くの人々の人生に“勇気の種”をまき続けたからに他ならない。

●挿入歌
曲名:「君はス・テ・キ」
歌手:ムーヴ
作詞:荻田寛子
補作詞:ありそのみ
作曲:渡辺俊幸
編曲:有澤孝紀
1980年代のアニメ音楽史にさりげなく、それでいて確かに名を刻んだ楽曲がある――『銀河漂流バイファム』の挿入歌「君はス・テ・キ」は、そのような作品のひとつだ。本稿では、この珠玉の一曲が持つ魅力と、その背景にある制作陣の意図、そして視聴者の心をいかにして捉えたかを徹底的に掘り下げていこう。
■ 音の航海を導くメロディ:作曲・編曲の観点から
まず注目したいのは、作曲家・渡辺俊幸による旋律構築の妙。「銀河漂流バイファム」が持つジュブナイルSFというジャンルの中に、ふっと差し込まれる日常の温もりや、人と人の心の交差点を描き出すために、この曲は穏やかで包み込むような音の流れを選択している。
メロディラインは親しみやすく、それでいて少し儚い。Aメロでは平穏で優しい情感を漂わせ、サビに入ると一気に感情がせり上がるような構造。まるで登場人物たちの心の揺れをなぞるように、音が感情とシンクロしてくる。編曲を担った有澤孝紀は、この感情の高まりをストリングスやシンセの柔らかなレイヤーで丁寧に包み込み、視聴者の心の隙間にそっと入り込ませてくる。
特に印象的なのは、サビ直前で一瞬の間を設けることで、言葉や旋律がより心に残る工夫。こうした音作りの細やかさが、この曲の存在をただの“挿入歌”以上のものに押し上げている。
■ 歌詞の世界:ささやくような優しさの描写
作詞を手掛けた荻田寛子、そして補作詞として加わったありそのみのタッグによる歌詞は、直截的な愛や悲しみではなく、微細な「好き」という気持ちをそっとつまみ上げて描いている。
たとえば、タイトルの「ス・テ・キ」という表記の仕方。これは一見するとポップでキャッチーだが、同時に幼い思慕や純粋さを暗示する視覚的演出でもある。まるで登場人物の少女が少し背伸びして言葉を選んでいるかのような表現だ。
歌詞全体を通して強調されるのは、「そばにいること」の幸福であり、共に笑い合うことの大切さ。「君はステキ」という言葉は、相手の外見や行動ではなく、その人の存在そのものを肯定する暖かさに満ちている。
この一曲に込められたメッセージは、視聴者にとっても作品世界にとっても、癒やしと希望の灯火となっていたに違いない。
■ ムーヴの歌声:包容力と透明感の融合
「君はス・テ・キ」を歌ったのは、1980年代に活動していた音楽ユニット「ムーヴ」。アニメソングにしては珍しいほど、ポップスに近い自然体の歌い方が印象的である。
ムーヴの歌声は、強く自己主張するタイプではなく、まるで語りかけるように静かに感情を届ける。サビでは少し力強くなるものの、それでも抑制された節回しを守り、聴き手が安心できるような余白を常に残している。まさに「誰かの想いを代弁する」ための歌声。
特に高音域での澄んだ響きは、若者たちの希望や不安、微笑みと涙をすべて包み込むような透明感があり、アニメ本編の展開とも美しく溶け合っていた。
■ 視聴者の受け止め方:地味だけど心に残る“名曲”
この楽曲は、オープニングやエンディングのような派手さこそないが、その静かな存在感ゆえに、視聴者の記憶には確実に刻まれている。
特に感受性の高い10代の視聴者からは、「キャラクターの気持ちがそのまま歌になったようで泣けた」「何度も繰り返し聴いていた」といった反響が多かった。また、大人になってから再びこの曲を耳にしたファンの中には、「あの頃の自分が感じていた小さなときめきを思い出した」という感想も。
派手なメカ戦やアクションの陰で、そっと作品を支え、登場人物の成長を見守る――そんなポジションを担ったのが、この「君はス・テ・キ」であったと言える。
■ まとめ:銀河を渡る感情のコンパス
『銀河漂流バイファム』は、友情や成長、そして喪失を描くSF冒険譚だが、「君はス・テ・キ」はその物語において、心の静かな港のような役割を果たしていた。
戦いの中で傷つき、戸惑い、誰かに寄り添うことの温もりを知っていく少年少女たち。その成長のそばに、常にこの曲が寄り添っていたことは、今もファンたちの心の中で息づいている。
一見目立たない一曲。しかし、それはまるで星空の中で瞬く小さな星のように、確かな光を放っていた――それが「君はス・テ・キ」である。

●挿入歌
楽曲名:「THE ASTRO ENEMY ~ミューラァのテーマ~」
歌唱アーティスト:ムーヴ(MOVE)
作詞:リンダ・ヘンリック
作曲:渡辺俊幸
編曲:渡辺俊幸
■ 楽曲のイメージと音楽構成
ミューラァを象徴するこの楽曲は、単なる挿入歌の域を超え、彼の心象風景を深く描き出す“音の肖像画”ともいえる。
この曲は一聴して、異質で硬質な宇宙の冷たさを思わせる重厚なサウンドに包まれている。冒頭から鳴り響くシンセサイザーと、低く唸るようなストリングスが空虚な宇宙空間を連想させ、戦いに身を置く男の孤独を際立たせる。テンポは中庸ながら、リズムには緊張感があり、浮遊感と緊迫感が交錯している。
渡辺俊幸の編曲は、SF的な音像を巧みに構築しながらも、どこかオーケストラ的な重層感を持たせており、敵キャラクターの威圧感と静けさを同時に表現している。
■ 歌詞の概要と世界観
リンダ・ヘンリックによる英語主体の歌詞は、ミューラァの戦う意味と、その内面に潜む迷いや孤独を繊細に描き出している。以下にイメージに基づく歌詞構造の解釈を示す:
1番:彼はただの敵将ではない。戦うことに疑問を抱きながらも、引き返せない道を進む宿命を背負った存在である。
2番:宇宙の広がりは、彼にとって自由ではなく、むしろ呪縛である。誰かの命令で動いているようで、実は己の信念に縛られている。
サビ:運命を憎みながらも抗えず、敵として生きるしかない。だがその冷たい瞳の奥には、失った過去と、かつて愛した何かの記憶がある。
歌詞は全体として抽象性が高く、聞き手の解釈を促す余地が多い。だがその分、ミューラァの複雑なキャラクター性を多層的に想像させる構成になっている。
■ 歌唱スタイルと表現力
ムーヴの歌声は、鋭さと陰りを併せ持つ独特のトーンで、まさにこの曲の世界観と見事にシンクロしている。高音を突き抜けるような力強さよりも、低音域での囁きに近い発声が中心で、静かなる怒りと諦観を巧みに表現している。
また、歌詞の英語発音においても滑らかで、メロディに寄り添うように配置されたアクセントが、歌に波紋のような緩急を生んでいる。彼の声そのものが、ミューラァというキャラクターの「仮面の奥の真実」を伝える“もうひとつのナレーション”であるかのようだ。
■ 視聴者・ファンの反響
この楽曲は、子ども向けアニメの挿入歌としては異例ともいえるほどシリアスで陰影のある構成で、多くの視聴者の印象に強く残った。
「当時は意味がよく分からなかったが、大人になって聴くとミューラァの哀しさが伝わってくる」
「主人公たちとは真逆の立ち位置にある人物の心を、音楽で語るなんて斬新だった」
「今でもこの曲を聴くと、戦火の中で揺れるひとりの男の姿が思い浮かぶ」
といった感想が、放送から何十年経った今も語られている。物語の佳境やミューラァが登場する際に流れることで、彼の存在感を倍増させる演出効果も持ち合わせており、いわば“音楽によるキャラクター構築”の好例として評価されている。
■ 楽曲の役割と物語への影響
『銀河漂流バイファム』は少年少女の成長と冒険が中心のジュブナイルSFであるが、「THE ASTRO ENEMY」はその中で、敵であるミューラァの人間性を観客に提示する鍵となる。敵を単なる悪役ではなく“理解可能な存在”として描こうとした本作のテーマが、楽曲を通じてより強く、深く伝わってくるのだ。
この曲が流れるシーンでは、視聴者の心に張り詰めたような静寂が広がる。音楽が沈黙以上に雄弁となり、キャラクターの表情や台詞以上に「彼が背負うもの」を語っている――そんな印象すら受ける。
■ 総評:音楽が紡ぐ“もう一つの物語”
「THE ASTRO ENEMY ミューラァのテーマ」は、アニメソングという枠を超えた、キャラクターの心情描写に特化した叙情詩的楽曲である。その存在は、主人公たちとは異なる“もうひとつの視点”を与えてくれる。
戦争の裏側で葛藤する者の心を、言葉と音で静かに描くこの曲は、まさに『銀河漂流バイファム』という作品の世界観に、深みと余白を与える存在だった。そして、それが今もなおファンの記憶に強く刻まれている理由なのだ。

●挿入歌
曲名:「パパにあえる、ママにあえる」
歌手名:バイファムシンガーズ
作詞:矢立肇
作曲:渡辺俊幸
■ 歌の持つ情景とテーマ
この曲「パパにあえる、ママにあえる」は、そのタイトルが表すとおり、別離の哀しみと再会への切実な願いを、まっすぐな言葉で綴った一曲です。『銀河漂流バイファム』という作品が描く、親元を離れて宇宙を旅する子どもたちのサバイバルと成長の物語。その核心にある“家族”というテーマを、静かに、しかし確かな温かさをもって包み込むような役割を果たしていました。
戦火の中で故郷を追われ、頼れる大人も少ない中、子どもたちは懸命に未来へ向かって歩み続けます。その中でふと漏れる「会いたい」という心の声を、歌という形に託したのがこの楽曲です。
■ 歌詞の概要と構成的魅力
歌詞は、簡潔でありながらも情感に満ちています。「朝日が昇るたび、今日こそパパに会えるかな」「星を数えながら、ママのぬくもりを思い出すよ」といった表現が中心で、日々のなかで募る寂しさや、過去の記憶への憧れが綴られます。
ただし、その内容は決して暗く沈むものではありません。むしろ、子どもらしい純粋さがにじみ出ており、「きっと会える」というポジティブなメッセージを根底に据えています。再会を信じる心が、現実の厳しさを乗り越える希望の灯として歌われているのです。
印象的なのは、サビで繰り返されるフレーズ――「パパにあえる、ママにあえる」。この反復が、聴く者の心に強く刻み込まれ、願いの切実さを際立たせています。
■ 音楽構成と歌の印象
作曲を手がけた渡辺俊幸氏の旋律は、シンプルでいて非常に美しい流れを持っています。子どもたちの歌声に寄り添うように、ピアノやストリングスの柔らかい音色が基調となり、時折木管のさりげない伴奏が心をくすぐります。
曲全体としては、テンポはややスロー。安らぎと祈りを帯びたリズム感があり、夜の宇宙の静けさや、旅の途中の一瞬の心の揺れを巧みに表現しています。
この楽曲が登場する場面の多くは、物語の中でも感情が大きく動く局面であり、視聴者の涙腺を刺激するシーンが多数存在しました。
■ バイファムシンガーズの歌声の魅力
歌唱を担当する「バイファムシンガーズ」は、声優陣とは別の、児童合唱を基調としたコーラスグループで構成されていました。純粋で無垢な子どもたちの声が重なり合うことで、曲にこもった想いがより生き生きと伝わってきます。
個々の歌唱力よりも、全体のハーモニーを大切にした構成がなされており、単なる歌としてだけでなく、「祈りの合唱」としての存在感を発揮。まるで画面の中の登場人物たちが、実際に歌っているかのような臨場感を与えました。
特に高音域での「ママにあえる」の響きは、天に届くような清らかさがあり、聴く者の胸に優しく染みわたります。
■ 視聴者からの感想と評価
放送当時、この曲は子どもたちのみならず、大人の視聴者にも深い印象を与えました。特に親世代の視聴者からは「子どもの気持ちを代弁したような歌」「戦争や別離という現実を描いたアニメの中に、救いを与えてくれた」といった声が多く寄せられました。
また、この楽曲を聴くと、バイファムのエピソードの中でも特に切ないシーンが思い出され、自然と涙が込み上げる、という感想も目立ちました。ファンの中には、カセットテープやレコードでこの曲を繰り返し聴き、自分なりの家族への想いを重ねていたという人もいます。
後年、この曲はファンイベントやリマスター盤のCDにも収録され、長きにわたって“バイファムの心”を象徴する一曲として愛され続けています。
■ 総評:物語と心をつなぐ“希望のうた”
「パパにあえる、ママにあえる」は、『銀河漂流バイファム』という作品が持つ核――それは“絆”であり“未来への信頼”――を、最もストレートな形で伝えてくれた一曲です。
戦いや逃亡、そして宇宙という壮大なスケールの物語の中にあって、この歌は等身大の心の声を響かせました。派手な演出はありませんが、むしろその素朴さが視聴者の心に染み入り、今なお多くの人々に“あの時の気持ち”を思い出させてくれるのです。

『野ばらのジュリー』(1979年)を振り返りましょう
『赤毛のアン』(1979年)を振り返りましょう
『ゼンダマン』(1979年)を振り返りましょう
『赤い鳥のこころ』(1979年)を振り返りましょう
『花の子ルンルン』(1979年)を振り返りましょう
『サイボーグ009(第2作)』(1979年)を振り返りましょう
『未来ロボ ダルタニアス』(1979年)を振り返りましょう
『くじらのホセフィーナ』(1979年)を振り返りましょう
『ドラえもん』(1979年)を振り返りましょう
『ザ☆ウルトラマン』(1979年)を振り返りましょう
『アニメーション紀行 マルコ・ポーロの冒険』(1979年)を振り返りましょう
『機動戦士ガンダム』(1979年)を振り返りましょう
『シートン動物記 りすのバナー』(1979年)を振り返りましょう
『新・巨人の星II』(1979年)を振り返りましょう
『巴里のイザベル』(1979年)を振り返りましょう
『金髪のジェニー』(1979年)を振り返りましょう
『科学冒険隊タンサー5』(1979年)を振り返りましょう
『宇宙戦艦ヤマト 新たなる旅立ち』(1979年)を振り返りましょう
『海底超特急マリンエクスプレス』(1979年)を振り返りましょう
『円卓の騎士物語 燃えろアーサー』(1979年)を振り返りましょう
『こぐまのミーシャ』(1979年)を振り返りましょう
『科学忍者隊ガッチャマンF』(1979年)を振り返りましょう
『闘士ゴーディアン』(1979年)を振り返りましょう
『まんが猿飛佐助』(1979年)を振り返りましょう
『ベルサイユのばら』(1979年)を振り返りましょう
『宇宙空母ブルーノア』(1979年)を振り返りましょう
『さすらいの少女ネル』(1979年)を振り返りましょう
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●アニメの魅力とは?

■ 少年少女たちだけの漂流生活に秘められたリアリズムと成長
本作の中核を成すのは、大人の保護を失った13人の少年少女が、戦争の混乱に巻き込まれながらも力を合わせて宇宙船ジェイナスを操縦し、地球への帰還を目指すというサバイバル要素である。子どもだけで複雑なメカを操作し、異星人の脅威と戦いながら旅を続けるという設定は一見ファンタジックだが、その描写は意外にも現実的で、子どもらしさと人間的な葛藤が丁寧に描かれている。
例えば、リーダーシップをめぐる衝突や、仲間同士の感情のすれ違い、そして心の弱さと向き合いながら成長していく過程には、視聴者が共感しやすいドラマがある。仲間の死や孤独、宇宙の広大さがもたらす不安といったシビアな要素も包み隠さず描くことで、作品に深みを与えている。

■ リアルに構築された宇宙世界とメカニックの存在感
『バイファム』のもうひとつの見どころは、科学考証に裏打ちされた宇宙船の動きやロボット・ラウンドバーニアンの挙動にある。子どもたちが操縦する機体が、宇宙空間で無重力下の挙動を示し、燃料や酸素の制限といった現実的な制約を受ける点は、当時のSFアニメの中でも非常に斬新だった。
特に、大河原邦男によるメカデザインは、軍用機器としての実在性を意識したもので、決して派手さだけに頼らない重厚なフォルムが印象的だ。バイファムはじめ各機体は「機能美」と「整備性」にも言及されており、それぞれに異なる役割が与えられているのも魅力の一つ。単なる「ロボットアニメ」ではないことを、ディテールの積み重ねが証明している。

■ 子ども視点から描く戦争の悲劇と希望
物語の背景には、地球外の異星文明「アストロゲーター」との戦争というテーマが横たわるが、これはただの勧善懲悪ではない。主人公たちが出会う敵兵士や現地住民の中には、敵でありながらも人間味を持つ者が多く、単純な二元論で物語が展開するわけではない。
とくに後半、敵対する「ミューラァ」という青年将校との交流によって、敵とは何か、戦争とは何かという根源的な問いが浮かび上がってくる。子どもの目線で描かれるからこそ、戦争の残酷さと無意味さがより鋭く伝わってくる構造になっており、これは同時代のアニメでも稀有な試みといえる。

■ 魅力的なキャラクター群と声優陣の熱演
登場する13人の少年少女たちは、それぞれに異なる性格と背景を持ち、それが物語に彩りを与えている。兄貴肌のロディ、繊細なジミー、責任感の強いバーツ、おしゃまなカチュアなど、バラエティ豊かな人物像が形成されており、誰か一人に感情移入するというより、グループ全体に愛着を抱く構成になっているのが特徴だ。
また、当時としては豪華な声優陣が起用されており、野沢雅子(ケンツ役)や冨永みーな(クレア役)など、個性豊かな演技がキャラクターの存在感を高めている。彼らの生きた声が、アニメというフィクションにリアルな体温を与えている。

■ 音楽と主題歌の力 ― 作品世界を彩る旋律
主題歌「HELLO, VIFAM」やエンディングの「NEVER GIVE UP」は、物語のテーマとリンクしながら作品に前向きなエネルギーを注ぎ込んでいる。英語混じりの歌詞や洗練されたメロディラインは、80年代当時としては新鮮で、作品全体に異国感と未来感を添えている。
挿入歌も効果的に使用されており、戦闘シーンや感動の場面での音楽の入り方は絶妙。音楽プロデューサーのこだわりが随所に感じられる構成となっており、映像と音が一体となって記憶に残る名シーンを生み出している。

■ 視聴者とメディアからの反応
放送当時、『銀河漂流バイファム』は子どもから大人まで幅広い層に受け入れられた。とくに「普通の子どもたちが自分たちの力で困難を乗り越えていく」姿に感動したという意見が多く、子ども向け番組という枠を超えて高く評価された。
アニメ誌や専門誌でも「ジュブナイルSFとしての完成度が高い」と評され、戦争と人間ドラマを描いた秀作として取り上げられる機会が多かった。また、女性キャラクターの活躍や友情描写の巧みさは、のちの作品群にも影響を与えたといわれている。

■ その後への影響と再評価
『銀河漂流バイファム』は、放送終了後もOVA展開や小説化などでファン層を維持し続けた。その構造と演出は、後年の『宇宙船サジタリウス』や『無限のリヴァイアス』といった作品にも影響を与えており、特に「少年少女漂流もの」というジャンルの礎を築いた存在とも言える。
DVDやBlu-rayのリリースも行われ、近年のレトロアニメブームの中で再評価されている点も見逃せない。YouTubeでの主題歌映像再生数の増加やSNSでのファン交流の活発化など、今なおこの作品が愛され続けていることの証左だ。

■ 『銀河漂流バイファム』は時代を超えて共鳴する物語
『銀河漂流バイファム』は、単なるSF冒険譚でも、ロボットアクション作品でもない。そこには「生きるとは何か」「仲間とは何か」「帰る場所とは何か」という根源的な問いがちりばめられており、それが今もなお見る者の心を打ち続ける理由だろう。
人と人とのつながり、子どもたちの成長、敵との対話――それらすべてが織りなすドラマは、40年の時を経た今もなお新鮮な感動をもたらしてくれる。『バイファム』は過去の名作ではなく、今こそ見るべき未来へのメッセージに満ちた作品である。

『ペリーヌ物語』(1978年)を振り返りましょう
『魔女っ子チックル』(1978年)を振り返りましょう
『宇宙海賊キャプテンハーロック』(1978年)を振り返りましょう
『闘将ダイモス』(1978年)を振り返りましょう
『SF西遊記スタージンガー』(1978年)を振り返りましょう
『未来少年コナン』(1978年)を振り返りましょう
『一球さん』(1978年)を振り返りましょう
『まんがはじめて物語』(1978年)を振り返りましょう
『はいからさんが通る』(1978年)を振り返りましょう
『無敵鋼人ダイターン3』(1978年)を振り返りましょう
『星の王子さま プチ・プランス』(1978年)を振り返りましょう
『宇宙魔神ダイケンゴー』(1978年)を振り返りましょう
『銀河鉄道999』(1978年)を振り返りましょう
『科学忍者隊ガッチャマンII』(1978年)を振り返りましょう
『まんがこども文庫』(1978年)を振り返りましょう
『宝島』(1978年)を振り返りましょう
『宇宙戦艦ヤマト2』(1978年)を振り返りましょう
『新・エースをねらえ!』(1978年)を振り返りましょう
『ピンク・レディー物語 栄光の天使たち』(1978年)を振り返りましょう
『キャプテン・フューチャー』(1978年)を振り返りましょう
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●当時の視聴者の反応

■ 少年少女のリアリティが共感を呼んだ視聴者の声
『銀河漂流バイファム』の放送開始は1983年10月。ロボットアニメ全盛期の中で、「子どもが主役のSF漂流劇」という一風変わった設定は、当初多くの視聴者に新鮮な驚きを与えました。中でも印象的だったのは、主人公たちがいわゆる“万能のヒーロー”ではなく、ごく普通の少年少女として描かれていた点。視聴者の間では、
「誰かのために戦うのではなく、自分たちの生きる場所を探す子どもたちの姿に、自分を重ねて見ていた」(当時中学生の男性)
という共感の声が複数誌の読者投稿欄に寄せられました。特に同年代の視聴者たちは、戦闘よりも日常の会話や小さな衝突にリアルさを見出していたのです。

■ ロボットアニメの“静かな革新”としての受け止められ方
メディア評論の中では、バイファムはしばしば「ジュブナイルSF」として分類されました。1984年のアニメ誌『アニメック』では、年間特集の一角で以下のような記述が見られます。「バイファムは、ロボットアニメというより、“宇宙版十五少年漂流記”だ。その静かな作劇の中に、確かな革新が潜んでいる」他のメカ重視の作品が戦闘やパワーバランスに主眼を置いていたのに対し、バイファムはロボットが“逃げるための道具”として位置づけられていた点が評価されました。作中の主役機・ラウンドバーニアンがヒーローとして輝くのではなく、「子どもたちの延長線にある存在」として描かれていた点に、時代に先んじた視点があると評されたのです。

■ 女性ファン層の拡大とキャラクター人気
放送後半に差し掛かる頃から、女性ファンの熱烈な支持が徐々に高まりました。特に雑誌『OUT』や『アニメディア』などで特集が組まれ、キャラクター人気投票ではケンツやスコット、ロディといった少年キャラクターたちが上位に。加えて、カチュアやクレアといった少女キャラクターにも女性ファンからの熱い支持が寄せられていたことが確認されています。
少女読者からの投稿の中には、「カチュアの強がりや、時々見せる弱さが本当に自分と重なった」といった等身大のキャラクターに心動かされた声がありました。男性視聴者向けの作品とされがちなロボットアニメにおいて、こうした女性層の浸透は当時としては特筆すべきものでした。

■ 書籍メディアと評論家からの再評価
アニメの放送期間中から終了後にかけて、複数のアニメ批評書やムックがバイファムを取り上げました。1984年刊行の『TVアニメ大百科』では、「生活感と成長物語の融合」が取り上げられ、同書の執筆者は、
「本作はアクションではなく心理の変化を描く作品。空虚なスペースオペラではなく、空間のリアルさがある」
と述べています。また、当時テレビアニメに見られがちだった“勧善懲悪”の図式から距離を取り、「敵=悪とは限らない」という描写に関しても、多くの識者が「視野の広さ」を評価しました。

■ 主題歌と音楽による作品世界の拡張
主題歌『HELLO, VIFAM』の持つ明るく希望に満ちた旋律は、作品に対する第一印象として強烈なインパクトを残しました。視聴者からは、
「あの歌を聴くと、少年たちの笑顔が浮かぶようで、今でも泣きそうになる」
という声が寄せられ、レコードも子ども向け音楽ジャンルで好調な売り上げを記録。アニメ雑誌の音楽特集でも高く評価され、後年のアニメソングランキングにもランクインしています。
また、劇中挿入歌『君はス・テ・キ』に代表される情緒的な楽曲群が、キャラクターたちの心情と巧みに連動していたことが指摘され、「音楽がキャラクターの心理描写を補完する」作品の先駆けとして取り上げられた事例もあります。

■ 放送枠と裏番組との戦い
放送当時のバイファムは、金曜17時台という夕方枠に設定されており、他局の人気バラエティ番組などとの視聴率競争にさらされていました。特にNHK教育テレビの学習番組や、日本テレビ系のアニメ再放送枠とぶつかる時間帯だったため、当初は視聴率が低迷気味でした。
しかし、ビデオデッキの普及とともに録画視聴の対象となり、放送後のレンタルビデオ展開では安定した人気を記録。家庭でじっくり繰り返し視聴される作品として評価が高まり、学校の友人同士での貸し借りが当たり前のように行われていたという証言も複数見られます。

■ 雑誌での特集とファンアートの熱狂
『月刊OUT』『アニメディア』『アニメージュ』といった当時の主要アニメ誌では、特集やキャラクター名鑑、ストーリー解説、読者イラストコーナーでバイファムが取り上げられました。特に読者投稿によるファンアートの数は他作品と比しても多く、熱量の高さが際立っていました。
投稿されたファンアートの中には、ストーリーのその後を自分なりに描いた“もしも”シリーズや、キャラクター同士の関係を描いた二次創作的要素も見受けられ、「視聴者が作品世界を自らのものとして咀嚼していた」ことを象徴する動きといえます。

■ 放送終了後に広がった“静かな名作”としての認識
1984年9月に放送を終えた『銀河漂流バイファム』は、派手な最終回ではなく、未来への希望を残す幕引きとなりました。エンタメとしての派手さよりも「心に残るラスト」として、視聴者に深く印象を残したのです。視聴者の声には、
「最終回で泣いたのは、戦いではなく“帰れる場所”の大切さを感じたから」
という言葉もあり、その物語の終わり方は今も再評価され続けています。
書籍『アニメヒーローたちの青春録』(1987年)でもバイファムは「静かなる金字塔」として紹介され、派手なプロモーションはなかったものの、確かな足跡を残した一作として記されています。

『ヤッターマン』(1977年)を振り返りましょう
『あらいぐまラスカル』(1977年)を振り返りましょう
『ジェッターマルス』(1977年)を振り返りましょう
『合身戦隊メカンダーロボ』(1977年)を振り返りましょう
『惑星ロボ ダンガードA』(1977年)を振り返りましょう
『あしたへアタック!』(1977年)を振り返りましょう
『バーバパパ』(1977年)を振り返りましょう
『超合体魔術ロボ ギンガイザー』(1977年)を振り返りましょう
『氷河戦士ガイスラッガー』(1977年)を振り返りましょう
『超電磁マシーン ボルテスV』(1977年)を振り返りましょう
『シートン動物記 くまの子ジャッキー』(1977年)を振り返りましょう
『超人戦隊バラタック』(1977年)を振り返りましょう
『おれは鉄兵』(1977年)を振り返りましょう
『一発貫太くん』(1977年)を振り返りましょう
『アローエンブレム グランプリの鷹』(1977年)を振り返りましょう
『新・巨人の星』(1977年)を振り返りましょう
『風船少女テンプルちゃん』(1977年)を振り返りましょう
『家なき子』(1977年)を振り返りましょう
『ルパン三世(TV第2シリーズ)』(1977年)を振り返りましょう
『超スーパーカー ガッタイガー』(1977年)を振り返りましょう
『とびだせ!マシーン飛竜』(1977年)を振り返りましょう
『まんが日本絵巻』(1977年)を振り返りましょう
『恐竜大戦争アイゼンボーグ』(1977年)を振り返りましょう
『無敵超人ザンボット3』(1977年)を振り返りましょう
『激走!ルーベンカイザー』(1977年)を振り返りましょう
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『女王陛下のプティアンジェ』(1977年)を振り返りましょう
『野球狂の詩』(1977年)を振り返りましょう
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●イベントやメディア展開など

■ 先行キャンペーンと予告的仕掛け
『銀河漂流バイファム』の放送開始前、TBSとサンライズは大胆かつ緻密な告知戦略を展開していた。放送初日の1983年10月21日に向けて、全国のアニメ誌や子ども向けテレビ情報誌では特集記事が相次ぎ、特に「宇宙版十五少年漂流記」というキャッチコピーが話題を呼んだ。
さらに、テレビCMのタイムテーブルに「謎の13人」「少年たちはなぜ戦わねばならなかったのか」など、断片的な言葉を織り込んだ“連続予告”が展開され、視聴者の関心を徐々に高めていく仕掛けが施されていた。初回放送時には、実際の放送と並行して行われた雑誌インタビューや監督・声優陣のコメント紹介が番組前後で挿入されることもあり、プロジェクト全体がメディア横断型の広報戦略を意識していたことが見て取れる。

■ アニメ誌を席巻したジュブナイル宇宙劇の躍進
1980年代前半、アニメファンにとって『アニメージュ』『アニメディア』『マイアニメ』といった専門誌は作品への導線となる重要な媒体だった。『銀河漂流バイファム』はこれらの雑誌の誌面を巧みに活用し、以下のような多角的プロモーションを展開していった。
● 『アニメージュ』における特別連載
『アニメージュ』では、放送前から「新星バイファム計画」と題したメカ設定画やキャラクターデザイン案の先行掲載を実施。特に芦田豊雄による少年少女キャラクターの初期デザイン案が注目を集め、従来のロボットアニメにない親近感と生活感に満ちた描写が、当時のティーン層に大きな期待を抱かせた。
● 声優陣の顔出し特集
『アニメディア』では、野沢雅子、千々松幸子ら主要声優陣の座談会を掲載。若手声優とベテランの共演という構成もまた、話題性を後押しし、「アニメの裏側を知る」読者層に支持された。

■ 玩具展開と連動した販促イベントの数々
バンダイが主導した玩具部門とのコラボレーションも見逃せない要素だ。バイファムをはじめとするラウンドバーニアン・シリーズのプラモデルは、放送直後から販売が開始され、特に年末商戦に向けた以下のような販促イベントが展開された。
● デパートでの立体展示会
1983年12月、大手百貨店・伊勢丹新宿店と阪急うめだ本店で「バイファムメカニクス展」と題した特別展示が開催。会場では1/1スケールのラウンドバーニアン・コックピット模型が展示され、子どもたちは実際に搭乗できる体験コーナーを楽しんだ。これにより、同作品の“生活感のあるメカニック”という側面が実感として親子連れに浸透し、模型の売上が急増した。
● 全国模型コンテスト連動キャンペーン
「バイファムモデラー選手権」と称し、少年模型雑誌『コミックボンボン』と連携した読者参加型のプラモデルコンテストを展開。自作のバイファムやネオファムを郵送し、優秀作は誌面で紹介されるという企画は、地方の模型ファンの創作意欲を刺激した。

■ 公開録音イベントとファン交流の拠点化
ラジオとの連動も積極的に行われた。文化放送のアニメ情報番組『アニメトピア』や『アニメ・ファン・スペシャル』では、バイファム関連のゲスト出演が頻繁に行われた。特に1984年春に開催された「春休みバイファム祭 in 文化放送ホール」は大きな盛り上がりを見せた。
● 声優たちによるトークショーと朗読
野沢雅子・笠原弘子・難波克弘らが出演し、即興芝居やアフレコの再現が行われたことで、ファンはテレビの裏側に触れる貴重な体験を得た。特に野沢雅子の即興演技に観客が爆笑するなど、和気あいあいとした雰囲気が伝わるイベントだった。
● オリジナルサウンドトラックの先行試聴会
このイベントでは、放送後期に登場した新たな挿入歌の先行試聴コーナーも設けられ、音楽面での盛り上がりを一層強化する結果となった。

『フランダースの犬』(1975年)を振り返りましょう
『まんが日本昔ばなし』(1975年)を振り返りましょう
『みつばちマーヤの冒険』(1975年)を振り返りましょう
『勇者ライディーン』(1975年)を振り返りましょう
『ラ・セーヌの星』(1975年)を振り返りましょう
『ドン・チャック物語』(1975年)を振り返りましょう
『ガンバの冒険』(1975年)を振り返りましょう
『少年徳川家康』(1975年)を振り返りましょう
『ゲッターロボG』(1975年)を振り返りましょう
『宇宙の騎士テッカマン』(1975年)を振り返りましょう
『イルカと少年』(1975年)を振り返りましょう
『アラビアンナイト シンドバットの冒険』(1975年)を振り返りましょう
『わんぱく大昔クムクム』(1975年)を振り返りましょう
『タイムボカン』(1975年)を振り返りましょう
『鋼鉄ジーグ』(1975年)を振り返りましょう
『UFOロボ グレンダイザー』(1975年)を振り返りましょう
『アンデス少年ペペロの冒険』(1975年)を振り返りましょう
『元祖天才バカボン』(1975年)を振り返りましょう
『草原の少女ローラ』(1975年)を振り返りましょう
『一休さん』(1975年)を振り返りましょう
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●関連商品のまとめ

■ 映像関連商品:時代を越えて繰り返し蘇る感動
● VHS(ビデオテープ)
1980年代後半から90年代初頭にかけて、最初に商品化されたのがVHSシリーズです。バンダイビジュアルや日本コロムビアなどから順次リリースされ、複数巻に分けて販売。ジャケットには芦田豊雄によるイラストが使われ、レンタルビデオ店でも人気を博しました。
● LD(レーザーディスク)
90年代には、映像と音質の向上を目的として、LD-BOX「銀河漂流バイファムLDコレクション」が登場。各話の美麗なセル画をあしらったブックレットも付属しており、コレクター向けとして評価が高い一品です。
● DVD-BOX
2000年代に入るとDVD化が進行。2006年には「銀河漂流バイファム DVDメモリアルボックス」が発売され、全46話+総集編に加え、ブックレット、設定資料集、未公開カットなどを同梱。ファン垂涎の復刻アイテムとなりました。
● Blu-ray Box
2016年、放送から約30年を経てHDリマスター版のBlu-rayが登場。色調補正・音声リマスタリングを施した高画質仕様で、パッケージアートも完全新規描き下ろし。Amazon限定特典にはオリジナルポストカードセットやピンナップなども封入されました。

■ 音楽関連商品:宇宙に響く叙情の旋律
● シングルレコード
主題歌「HELLO, VIFAM」およびエンディング「NEVER GIVE UP」は、当時EPレコードとして日本コロムビアより発売。ジャケットにはジェイナス号のイラストと歌詞カードを付属し、子供たちにも手に取られました。
● アルバム・サウンドトラック
「銀河漂流バイファム BGM集」「バイファム挿入歌コレクション」などのレコードアルバムが複数枚発売。特にBGM集は渡辺俊幸による劇伴の抒情性が高く評価され、音楽ファンからも注目されました。
● CD復刻版
1990年代後半からCDとして復刻。キングレコードから発売された「バイファム 音楽大全集」は、主題歌・挿入歌に加え、ドラマパートも収録。作品の世界を音だけで追体験できる内容です。

■ ホビー・おもちゃ:ラウンドバーニアンが君の手の中に
● プラモデル(バンダイ)
『バイファム』といえば、メカの再現度とリアルなギミックが魅力。その象徴ともいえるのが、バンダイ製の1/144スケールのプラモデルシリーズです。
ラウンドバーニアン バイファム(可動式)
トゥランファム
ネオファム
ウグ
ズゴックタイプの敵メカ「ゲルフ」など
関節可動やコックピット開閉ギミックが搭載され、アニメを観た子どもたちはその再現性に感動しました。
● ソフビ人形
アニメの放送と並行して、小型のソフビフィギュアシリーズが登場。キャラクター(ロディ、バーツ、カチュアなど)とメカがセットになった商品は、子供向け雑誌の付録と連動した展開も見られました。

■ ゲーム・ボードゲーム:遊びの中に広がる宇宙の冒険
● ボードゲーム
タカラ(現・タカラトミー)からは『銀河漂流バイファム 宇宙戦ゲーム』として、すごろく+戦略ゲーム形式のアナログボードゲームが発売。プレイヤーはジェイナス号を操縦し、目的地である地球へたどり着くことが勝利条件。ミニチュアやチップ、ダイスが付属し、家庭で楽しめる逸品でした。
● コンピュータゲーム
直接的なタイトルは存在しないものの、1990年代後半にはサンライズ系ロボット作品が登場するシミュレーションゲーム『スーパーロボット大戦シリーズ』に本作の機体やキャラクターが一部登場。ファンの間で話題を呼び、バイファムの再評価につながるきっかけとなりました。

■ 文房具・日用品:日常を彩る『バイファム』の世界観
● 学童文具
1984年当時、アニメの人気に乗じて文房具も多数展開されました。特に人気があったのは以下のような商品群です。
下敷き(バイファムとジェイナス号のイラスト)
筆箱(スライド式、消しゴム・鉛筆付き)
ノート(キャラクター集合絵)
クリアファイル(戦闘シーンを再現)
● 雑貨・生活用品
お弁当箱やコップ、歯ブラシセットなど、日常に寄り添ったアイテムも多く製品化。デザインは主にロゴと機体の構図が用いられ、子供たちの通学グッズとして使用されました。

■ 食品・お菓子:おいしさにも宿る『バイファム』の夢
● キャラクター菓子
明治製菓やロッテと提携し、キャラクターガム、ウエハースチョコ、ラムネなどが発売。中には「ラウンドバーニアンステッカー」や「キャラクターカード」などの封入特典付き商品もあり、収集要素も魅力のひとつでした。
● 食玩(フィギュア付き)
バンダイの食玩シリーズとして、小型プラ製フィギュア付きのチョコ菓子やグミセットも販売。ラウンドバーニアンのミニモデルが付属し、玩具とお菓子が一体となったアイテムとして注目されました。

■ 書籍・ムック本:アーカイブとしての価値も高い出版物
『銀河漂流バイファム 設定資料集』
『アニメディア特別編集 バイファム全記録』
『バイファム画集 ART of VIFAM』
これらはイラストや設定、インタビュー記事、ストーリーダイジェストなどを網羅した内容で、ファンやアニメ研究者にとっては貴重な情報源でした。

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●オークション・フリマなどの中古市場での状況

■ プラモデル・フィギュア関連
プラモデル
バンダイから発売された1/144スケールのプラモデルは、現在でも高い人気を誇ります。特に「ネオファム」「トゥランファム」「ディルファム」「ウグ」などの機体が注目されています。未組立品や旧キットはコレクターズアイテムとして価値があり、以下のような価格帯で取引されています。
1/144 ネオファム:1,500円~6,500円
1/144 ディルファム:2,000円~4,400円
1/144 ウグ:1,000円~4,119円
1/144 トゥランファム:2,000円~3,000円
HG 1/144 バイファム スリング・パニアー装備型:4,500円~14,500円
特に、プレミアムバンダイ限定のHGシリーズや、未組立の旧キットは高値で取引される傾向があります。
フィギュア
ROBOT魂やメカアクションシリーズなどの可動フィギュアも人気があります。特に、エヴォリューション・トイの「FAM-RV-S1 バイファム フルオプション」は高額で取引されており、以下のような価格帯です。
ROBOT魂 バイファム:4,800円~6,480円
メカアクションシリーズ ネオファム:4,100円~6,200円
エヴォリューション・トイ FAM-RV-S1 バイファム フルオプション:26,000円~36,600円
これらのフィギュアは、可動性やディテールの高さからコレクターに支持されています。

■ 映像・音楽ソフト
映像ソフト
『銀河漂流バイファム』の映像ソフトは、DVDやBlu-ray BOXが取引されています。特に、全巻セットや初回限定版などは高値で取引されることがあります。
Blu-ray BOX 1&2:49,000円
Blu-ray BOX 3:25,000円
DVD 全8巻セット:12,380円~15,600円
DVD-BOX 1、2(各4枚組):30,000円
これらの映像ソフトは、再販が少ないため、コレクターズアイテムとしての価値が高まっています。
音楽ソフト
サウンドトラックや主題歌のレコード、CDも取引されています。特に、帯付きのLPや非売品の音楽集などが人気です。
音楽集(帯付き):682円
アニメLPまとめ売り(10枚セット):5,000円
これらの音楽ソフトは、当時の雰囲気を楽しみたいファンにとって貴重なアイテムです。

■ 書籍・雑誌・資料集
『銀河漂流バイファム』関連の書籍や雑誌、設定資料集も多く取引されています。特に、当時のアニメ雑誌の特集号や、設定資料集、ポスター付きのムック本などが人気です。
『VIFAM PERFECT MEMORY』:2,500円
『銀河漂流バイファム グラフィティ』:500円~1,000円
『別冊アニメディア 銀河漂流バイファム Part2 完結編』:428円
『アニメディア 1984年12冊セット』:16,200円
これらの書籍は、作品の世界観や制作背景を深く知ることができるため、ファンにとっては貴重な資料となっています。

■ その他の関連商品
その他にも、以下のような関連商品が取引されています。
テレホンカード(未使用):5,500円~5,800円
ポスター(大河原邦男デザイン):2,000円~6,000円
セル画:12,800円
トランプ(未開封):1,400円
消しゴム(当時物):1,300円
これらのアイテムは、当時の販促品やグッズとして配布されたもので、現在では入手困難なものが多く、コレクターズアイテムとしての価値が高まっています。

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