
【中古】 アサシン クリード ヴァルハラ/PS5
【メーカー】:ユービーアイソフト
【開発】:ユービーアイソフト
【発売日】:2020年11月12日
【販売価格】:9,240円
【ゲームジャンル】:アクションロールプレイングゲーム
●概要
■ ヴァイキングとして新たな世界を切り拓く
ユービーアイソフトが送り出した『アサシン クリード ヴァルハラ』は、歴史と神話、そして戦士の誇りが交差する壮大なアクションアドベンチャー。舞台は西暦800年代、北欧の氷と炎の地から始まり、混沌としたイングランド四王国への遠征を描きます。プレイヤーは、ノルウェーの寒村で育った戦士・エイヴォルとなり、部族の未来を賭けて海を越え、新天地で名声と栄光を求める旅に出ます。
■ シリーズ第12作目が示す新たな進化
『アサシン クリード』シリーズの流れを汲みながら、本作ではロールプレイ要素や戦略的選択肢がより深化しています。従来のステルスやパルクールに加え、プレイヤーの行動が物語や周囲の世界に大きな影響を与える設計が特徴。人との会話、取引の交渉、そして信頼関係の構築が冒険の結果を左右し、単なる戦い以上の深みをもたらします。
■ 中世イングランドの混迷を生きる
本作の主舞台となるのは、かつて実在したイングランドの4つの主要王国――ウェセックス、ノーサンブリア、イースト・アングリア、そしてマーシア。バラバラの勢力が覇権を争うこの時代、エイヴォルはヴァイキングとして定住地を築き、時に剣を交え、時に知略を巡らせて、同盟や敵対関係の中で部族の未来を切り開きます。環境描写も緻密で、霧深い森林、石造りの村落、聖堂の鐘楼などがリアルに再現されています。
■ 自由な成長システムと装備の進化
キャラクターの育成はプレイヤーの判断にゆだねられています。エイヴォルの能力は「スキルツリー」を通して細かくカスタマイズ可能で、戦闘型、隠密型、策略型といった多様なプレイスタイルが選択できます。また、装備や武器は単なる性能差ではなく、見た目や特性も個性に富んでおり、入手や強化も冒険における大きなモチベーションとなります。
■ 両手に武器を持つ苛烈な戦闘
戦闘面において本作は、まさに「ヴァイキングの本領発揮」。斧、剣、盾、そして両手持ちの組み合わせまで、さまざまな武器を使った重量感あるアクションが体験できます。ときには敵の盾を奪って反撃するなど、荒々しくも戦略性のある戦闘は、シリーズの中でも屈指の迫力を誇ります。フィニッシュムーブも多彩で、ヴァイキングの容赦なき精神が映し出されています。
■ 定住地“レイヴンズソープ”の発展
物語を通して、エイヴォルたちはイングランドに自らの拠点となる村「レイヴンズソープ」を築いていきます。この定住地は物語の拠点であると同時に、プレイヤーの選択により発展していくコミュニティでもあります。鍛冶屋や釣り小屋、戦士の訓練場などを建設・拡張することで、新たなスキルやクエストが解放され、仲間との関係性も深まっていきます。
■ 神話と現実の交錯――北欧の霊的世界
本作にはヴァイキング文化特有の精神世界も色濃く表現されています。古き神々の名を冠した伝承や、幻覚のように現れる異界のビジョンなど、神話の要素が現実と融合し、幻想的な体験を生み出します。アスガルドやヨトゥンヘイムといった神話世界に足を踏み入れるクエストも存在し、ただの歴史再現ではない“神話的体験”がプレイヤーを待ち受けます。
■ 自由度の高い探索と選択
シリーズおなじみのパルクールは健在ですが、本作では馬や小舟を使った長距離の移動、川を遡る襲撃など探索の幅も大きく広がりました。さらに、物語の展開や同盟の形成においても自由度があり、「誰と結び、誰を敵とするか」という選択が最終的な結末を左右します。つまり、同じゲームでもプレイヤーごとに異なる物語が展開されるのです。
■ 壮大な音楽と演出の美学
北欧の伝統音楽と現代的なアレンジが融合したサウンドトラックは、物語の緊張感や感動を一層引き立てます。戦闘中の鼓動のような打楽器、旅の情景を彩るバイキング詩人の歌声など、音の演出は非常に巧みです。また、カットシーンの演出やキャラクターの表情も細かく、まるで一本の映画を観ているかのような没入感があります。
■ PS5ならではの表現力とロード時間
PlayStation 5に最適化された本作は、グラフィックスの美しさとロードの早さが際立ちます。光の反射、水面の揺らぎ、風に揺れる草木の表現は、まさに次世代機ならではの描写力。さらに、ファストトラベルや戦闘開始までの待機時間も最小限で、テンポよくゲームに没頭できる設計となっています。
■ ヴァイキングの生き様を体感する唯一無二の旅
『アサシン クリード ヴァルハラ』は、単なるアクションゲームにとどまらず、ひとりの戦士としての生き様を追体験できる壮大な叙事詩です。歴史と神話のはざまで揺れる運命、己の信念に従い切り開く未来、そして部族と共に歩む栄光の軌跡。選択のひとつひとつが、あなた自身の“ヴァルハラ”への道を紡いでいくのです。
●ゲームの魅力とは?
■ 北欧神話と歴史を融合した重厚な世界観
『アサシン クリード ヴァルハラ』が他のアクションRPGと一線を画す最大の要因は、9世紀のヨーロッパに息づくヴァイキング文化と史実を大胆に織り交ぜた深みのある世界観です。プレイヤーは、ノルウェーの氷と風にさらされた地から新天地を目指すエイヴォルとして、イングランドの大地に足を踏み入れます。神話に彩られた幻想的なビジョンと、歴史考証に基づくリアルな政治的背景が絶妙に混ざり合い、まるでタイムスリップしたかのような没入感を提供してくれます。
■ プレイヤーの選択が運命を揺るがすストーリー構造
本作では、単なる一本道の物語ではなく、プレイヤーの行動や選択が複数の物語分岐と結果を導くよう設計されています。誰と同盟を結ぶか、誰を裏切るか、どの土地を優先して攻めるか――すべてが物語の流れに影響を与え、最終的にはエイヴォルの生き様そのものを変えていくのです。このような自由度の高さは、シリーズの中でも特に評価されています。
■ 本拠地建設システムと仲間との絆
エイヴォルたちはイングランドの地で「レイヴンズソープ」という拠点を築き、そこを発展させていくことができます。酒場、鍛冶屋、市場、隠れ家など、多様な施設を建設・強化しながら、仲間との関係性を深めていくことで、ゲームの世界はより生き生きとしたものになっていきます。施設の発展は単なる装飾ではなく、スキルや装備の強化、特別なクエスト開放などの実利的な影響も伴い、拠点の育成そのものがプレイヤーの戦略性を問う内容となっています。
■ アクションの爽快感と戦略性を兼ね備えた戦闘システム
ヴァルハラの戦闘は、従来のシリーズの隠密性に加え、ヴァイキング特有の豪快さが加味されたハイブリッドなスタイルが特徴です。剣や斧、盾に至るまで二刀流の自由度が高く、戦況に応じた多彩なアプローチが可能。パリィ(受け流し)や強攻撃の組み合わせ、特殊スキルの発動など、テンポの良いバトルが味わえるのも大きな魅力です。また、襲撃という形で集団戦も実装されており、仲間たちと共に敵の拠点を略奪する迫力のある展開は、プレイヤーに高揚感をもたらします。
■ 美麗なグラフィックと大地の呼吸を感じる演出
PlayStation 5の性能を最大限に活用し、雪が降りしきるノルウェーの大地、緑豊かなイングランドの丘陵、霧に包まれる沼地や、川面に反射する月光など、息を呑むような自然描写が広がっています。環境音やBGMの作り込みも見事で、プレイヤーの耳に心地よい没入感を提供。昼夜や天候の変化もリアルに再現されており、単なる背景ではなくゲームプレイに影響を与える要素として機能しています。
■ 神話的な展開とアサシンシリーズならではの裏設定
本作では北欧神話を題材にした幻視体験や神々との関係性を描いた幻想的なシーンが多く含まれ、単なる歴史ゲームでは終わらない奥深さがあります。また、シリーズ伝統の“アサシン教団”と“テンプル騎士団”の構図がエイヴォルの旅路の裏で静かに描かれており、長年のファンを唸らせる仕掛けも用意されています。
■ 多彩なサブコンテンツと探索の楽しみ
イングランド各地には「財宝」「謎」「遺物」といった探索要素が点在しており、ただメインストーリーを進めるだけでなく、寄り道をしながら世界の細部まで楽しむことができます。ユニークなミニゲームとして登場する「フライティング(ヴァイキング詩による口喧嘩)」や、釣り、狩猟、飲み比べなど、世界観を豊かにするアクティビティも充実しており、RPGとしての幅が非常に広い点も好評の理由の一つです。
■ ユーザーとメディアの反応――高評価の理由
発売直後から世界各国のレビューサイトやゲーマーたちからは高い評価を得ており、「ヴァイキング体験がここまでリアルに再現されたのは初めて」「拠点育成とストーリーの融合が絶妙」などの声が続出。特に海外ではナショナルジオグラフィックのような視点で中世ヨーロッパを旅できる点が評価され、日本でも“北欧好き”や“歴史ファン”の心を捉えました。
一方で、「メニューや装備管理がやや複雑」「ストーリー展開にテンポの遅さを感じる場面がある」といった意見も見られましたが、それらを差し引いても圧倒的なボリュームと体験の深さがプレイヤーを虜にしています。
●感想や評判
■ 英雄譚の地に降り立ったプレイヤーたちの最初の印象
2020年、ユービーアイソフトが世に送り出した『アサシン クリード ヴァルハラ』は、シリーズ12作目という重責を背負いながらも、新たな舞台――9世紀のイングランドにヴァイキングの足跡を刻み込む壮大な挑戦として登場しました。プレイヤーたちの第一印象は、「重厚で荒々しい世界観」に圧倒されたという声が目立ちます。氷と血にまみれた北欧の寒村から物語が幕を開け、寒風の中で語られる民の誇りが、瞬く間に心を掴んだと語るファンも少なくありません。
「ゲームを開始してすぐ、雪原を駆け抜けるエイヴォルの姿が、自分の魂をも旅立たせたようだった」といった表現も聞かれ、没入感の高さが高く評価されています。
■ 一つの物語に多様な生き様――キャラクターと選択の深さ
『ヴァルハラ』の大きな特徴として、多様な選択肢によって展開が変化する“物語の枝分かれ”があります。プレイヤーは単なる戦士ではなく、部族のリーダーであり、政治的判断や同盟戦略を担う立場。これにより「エイヴォル=プレイヤー自身」という没入構造が深化し、感情移入の余地がかつてないほど広がりました。
実際のプレイヤーの感想には、「登場人物の背負うものがリアルで、自分の選択に対する責任の重みが心に刺さる」といった、ゲームを単なる娯楽にとどまらせない情緒的な評価も含まれており、物語への没入がどれほど深いかを物語っています。
■ 武器を手に戦い、土地を開拓するダイナミックなアクション性
シリーズではおなじみの戦闘スタイルに加え、『ヴァルハラ』ではヴァイキングならではの“襲撃”や“略奪”がフィーチャーされ、ダイナミックかつ野性的なアクションがプレイヤーの心を掴みました。特に両手武器の切り替えや、斧での攻撃アニメーションは「重量感があり、打撃一つひとつに手応えを感じた」というプレイヤーからの称賛が寄せられています。
一方で、コンバットに関するバランス面では、「同じような戦い方が多くなりがち」という意見もあり、戦闘の多様性に関しては賛否が分かれる部分も見受けられました。
■ イングランドと北欧の狭間で描かれる風景美と文化の息吹
メディアやファン層から特に高く評価されたのは、美術的側面でした。雪に閉ざされたノルウェーの厳しさと、緑豊かなイングランドの広がりは、どちらも異なる美しさを湛え、風景を眺めているだけで時間を忘れるという声が多数寄せられています。
また、建築や生活文化、民俗伝承などの細かな描写も注目され、「まるで一つの文明を体験しているようだった」と称するレビューも散見されます。音楽も含めて、プレイヤーの“時代を旅する体験”としての満足度は極めて高いといえます。
■ 世界のレビューは概ね好意的だが冷静な評価も
世界中のメディアからの評価は総じて好意的で、特に欧州圏を中心に「文化的背景をしっかりと押さえた作り込み」に対して高い評価が見られます。メタスコアでは80点前後を推移し、IGN、GamesRadar+、Game Informerなど主要レビューサイトも「シリーズに新たな風を吹き込んだ」と高評価をつけました。
一方で、「シリーズとしての新鮮味に欠ける部分もある」といった冷静な意見もあり、特に『オリジンズ』や『オデッセイ』を経ての比較では、“やや保守的な構成”という視点も見られます。
■ 日本国内での反響とゲーマーたちの評価
日本国内においてもPS5のローンチ時期に発売された本作は注目を集めました。ネット上のプレイヤーからは、「ロードが早く、スムーズに旅が進むのが快適」「サブクエストが豊富で飽きない」といった声があふれ、一方で「翻訳にやや違和感を覚えた」「地名や人名が馴染みにくい」といった文化的ギャップに起因する感想も見受けられました。
また、ヴァイキングという日本人にはなじみの薄いテーマを扱っているにも関わらず、「北欧神話が好きなのでどっぷり浸れた」という層からの高評価もあり、特定の興味を持つゲーマーには非常に響いたことがわかります。
■ 雑誌と特集記事から読み解く専門的評価
ゲーム専門誌の『ファミ通』では、シナリオと音楽面に対して高評価を示しつつも、「操作性やUIの一部に改善の余地あり」とのレビューが記載されていました。また、電撃PlayStationでは特集内で「ヴァイキングの誇りを体現する、シリーズ随一の没入感」と紹介され、作り込みの細かさに対する賞賛のトーンが強調されていました。
『週刊アスキー』などの一般誌においても、PS5の性能を活かしたグラフィックの美麗さや、シームレスなマップ設計が取り上げられ、「新時代のRPG体験」として位置づけられています。
●イベントやメディア展開など
■ 初の発表とアートワークのライブ配信
2020年4月、ユービーアイソフトは有名なデジタルアーティストであるBossLogic氏と協力し、アートワークのライブ配信を通じて『アサシン クリード ヴァルハラ』を初めて発表しました。この配信では、ヴァイキング時代の雰囲気を感じさせるアートがリアルタイムで描かれ、視聴者の期待を高めました。配信の最後には、翌日にワールドプレミアトレーラーが公開されることが予告され、ファンの間で大きな話題となりました。
■ 限定グッズとファッションブランドとのコラボレーション
ゲームの発売に先駆けて、ユービーアイソフトはさまざまなブランドとコラボレーションを展開しました。例えば、ファッションブランドのCharli Cohenと提携し、拡張現実(AR)体験が可能なTシャツを発売。また、Zavviとのコラボレーションによる限定スニーカーは、発売からわずか1時間で完売するなど、ファンの熱狂的な支持を受けました。
■ メディア展開と小説の出版
ゲームの世界観をさらに広げるため、ユービーアイソフトはさまざまなメディア展開を行いました。Dark Horse Comicsからは、ゲームの前日譚を描いたコミックシリーズが発表され、ファンに新たな物語を提供しました。さらに、Penguin Random Houseからは『Geirmund’s Saga』という小説が出版され、ゲームの背景となるヴァイキング時代の物語が描かれました。
■ トレーラー公開とファンの反応
2020年5月に公開されたゲームプレイトレーラーは、ファンの間で賛否両論を呼びました。特に、実際のゲームプレイ映像が少なかったことや、女性主人公のEivorが登場しなかったことに対する不満の声が上がりました。これに対し、クリエイティブディレクターのAshraf Ismail氏はTwitterで「皆さんの期待に応えられず申し訳ありません。今後、詳細なゲームプレイ映像をお見せする予定です」とコメントし、ファンの理解を求めました。
■ 観光業との連携と地域プロモーション
ゲームの拡張コンテンツ『Wrath of the Druids』の舞台となったアイルランドでは、観光促進の一環としてTourism Irelandと連携したプロモーションが行われました。これにより、ゲームを通じてアイルランドの文化や歴史に興味を持ったプレイヤーが実際に訪れるきっかけとなり、観光業への貢献が期待されました。
●中古市場での現状
■ 中古市場の全体的な価格帯
2025年5月時点での『アサシン クリード ヴァルハラ』PS5版の中古価格は、以下のような傾向があります。
通常版:1,500円~3,000円程度。
アルティメットエディション:3,500円~6,500円程度。
ラグナロクエディション:5,000円~15,000円程度。
価格は商品の状態や付属品の有無、販売プラットフォームによって変動します。
■ オークションサイトでの取引状況
Yahoo!オークションでは、過去120日間で約82件の『アサシン クリード ヴァルハラ』関連商品の落札が確認されており、平均落札価格は約1,871円です。特にPS5版の通常版は、1,700円~2,000円前後での取引が多く見られます。
また、特別版や未使用品は高値で取引される傾向があり、例えばラグナロクエディションの未使用品は5,000円~15,000円での落札例があります。
■ フリマアプリでの販売動向
メルカリやラクマなどのフリマアプリでは、以下のような価格帯で取引されています。
ネット最安値の価格比較 プライスランク
通常版:1,500円~2,500円程度。
アルティメットエディション:3,000円~4,000円程度。
ラグナロクエディション:3,500円~6,000円程度。
出品数も多く、購入者にとっては選択肢が豊富です。
■ 中古ゲームショップでの販売価格
楽天市場やゲオオンラインストアなどの中古ゲームショップでは、以下のような価格で販売されています。
通常版:2,170円~3,267円程度。
ラグナロクエディション:5,990円~15,708円程度。
特にラグナロクエディションは、拡張コンテンツのダウンロードコードが未使用であるかどうかが価格に大きく影響します。中古品ではコードが使用済みの場合が多いため、購入時には注意が必要です。
●本や雑誌での評価
★週刊ファミ通 2020年11月19日号
内容の概要: 本号では、『アサシン クリード ヴァルハラ』の特集記事が掲載され、前作『オデッセイ』からの進化点や新たなゲームシステムについて詳しく解説されています。特に、9世紀の北欧を舞台にしたオープンワールドRPGとしての魅力や、主人公エイヴォルの成長要素、スキルツリーの導入などが取り上げられています。
販売会社: 株式会社KADOKAWA
販売年: 2020年
販売価格: 550円(税込)
★電撃PlayStation Vol.684(2020年11月号)
内容の概要: 本号では、『アサシン クリード ヴァルハラ』のプレイレビューが掲載され、戦闘システムの進化やヴァイキングらしい襲撃と略奪の集団戦の魅力が紹介されています。また、スキルツリーやアビリティのカスタマイズ要素についても詳しく解説されています。
販売会社: 株式会社KADOKAWA
販売年: 2020年
販売価格: 890円(税込)
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