
【中古】【非常に良い】麻雀悟空 天竺 99
【メーカー】:NECホームエレクトロニクス
【発売日】:1995年03月24日
【販売価格】:6,800円
【メディア】:CD-ROM
【ゲームジャンル】:麻雀ゲーム
●概要
1995年3月24日にNECホームエレクトロニクスからPC-FX専用ソフトとして発売された麻雀ゲームです。本作は、中国の古典文学『西遊記』をモチーフにした世界観と、純粋な麻雀対局を融合させた作品で、プレイヤーは麻雀修行の旅に出て、個性豊かな対戦相手と対局しながら名人位を目指します。
■ 思考ルーチンと対局の純粋性
本作では、強力な思考ルーチンが搭載されており、イカサマなしの純粋な麻雀対局を楽しむことができます。これにより、プレイヤーは実力勝負の緊張感を味わうことができ、麻雀の奥深さを再認識することができます。
■ 修行の旅と対戦相手
プレイヤーは、麻雀修行の旅に出て、一癖も二癖もある6ヶ国18人のつわもの達と対戦します。各国には個性豊かなキャラクターが登場し、それぞれ異なる戦術や性格を持っています。これにより、対局ごとに新たな戦略を考える必要があり、プレイヤーの思考力が試されます。
■ グラフィックと演出
PC-FXの性能を活かしたグラフィックと演出も本作の魅力の一つです。対局中のキャラクターの表情や動き、背景の美しさなど、視覚的にも楽しめる要素が満載です。また、対局の進行に合わせて変化する演出が、ゲームの臨場感を高めています。
■ プレイヤーの目標
本作の最終目標は、いまだ誰も手にしたことのない名人位を修得することです。各国の強敵を倒し、成績を上げていくことで、名人位への道が開かれます。この過程で、プレイヤーは麻雀の技術だけでなく、戦略や心理戦の重要性も学ぶことができます。
■ 総評
『麻雀悟空 天竺』は、麻雀ゲームとしての完成度の高さと、『西遊記』の世界観を融合させた独自の魅力を持つ作品です。純粋な対局を楽しみたいプレイヤーや、個性豊かなキャラクターとの対戦を求める方におすすめです。また、PC-FXの性能を活かしたグラフィックや演出も見逃せません。
●ゲームの魅力とは?
■ 西遊記をコミカルに解釈した独自ストーリー展開
『麻雀悟空 天竺』最大の特色は、何といってもそのシナリオ構成だ。孫悟空、猪八戒、沙悟浄といったおなじみのキャラクターが、ただの旅人ではなく、麻雀で敵と対決しながら“魔物たちに支配された天竺”を目指すという異世界的なアプローチが取られている。
各キャラはオリジナルの性格付けがなされており、たとえば悟空は破天荒でギャンブル好きな快男児として描かれ、八戒は食いしん坊でお調子者、沙悟浄はクールな参謀といった具合に、原典のイメージを遊び心たっぷりに脚色。コミカルな掛け合いやギャグ満載のイベントも多く、麻雀バトル以外にも楽しめるシーンが豊富だ。
■ 本格派も納得の麻雀システム:奥深い牌効率と敵AIの妙
アドベンチャーパートと並行して展開される麻雀パートは、見た目とは裏腹に非常に本格的な設計となっている。単なる“お遊び麻雀”ではなく、点棒管理、役の成立条件、捨て牌読みといった麻雀本来の戦略要素がしっかりと盛り込まれており、初心者でも覚えながら成長できるような設計が光る。
敵キャラクターたちは各ステージごとに異なる特徴を持ち、たとえば「配牌の良い強打型」「鳴き麻雀を駆使する技巧派」「トリッキーな役満狙い」など、多様なスタイルでプレイヤーに立ちはだかる。このバリエーションがゲームのリプレイ性を高めており、単調な展開にならないのが秀逸である。
■ フルボイス&アニメーション:PC-FXのハード性能を最大限に活用
PC-FXといえば、当時としては珍しい“フルモーションビデオ重視型ハード”として設計されていたが、その特徴を本作も存分に活かしている。キャラクターたちのセリフは主要シーンでフルボイス化され、臨場感と愛着を引き立てる効果を生んでいる。
また、戦闘やストーリーパートには随所にアニメーションが差し込まれ、アドベンチャーゲームでありながら“見る楽しさ”を兼ね備えている。特に敵キャラの登場シーンや必殺技発動時の演出などは、アニメさながらの迫力があり、プレイヤーのテンションを高めてくれる。
■ デザインセンスとBGMの一体感:音とビジュアルの世界観演出
キャラクターデザインには、アニメ風の柔らかいタッチが採用され、敵味方ともに親しみやすいビジュアルに仕上がっている。一方、敵ボスにはややクセの強いデザインも見受けられ、旅の終盤に向かうにつれ“裏の顔”を覗かせてくるダークな演出も見どころの一つだ。
さらに、BGMには中国風の民族音楽をベースにしたオリジナル曲が多数収録されており、コミカルなパートでは軽快なメロディが、緊迫の麻雀バトルでは重厚なサウンドが雰囲気を彩る。音楽とグラフィックが一体となって“西遊記の麻雀版ファンタジー”という独自の世界観を生み出している点は高く評価されている。
■ 隠し要素やマルチエンディング:やり込み要素も充実
『麻雀悟空 天竺』には、メインストーリーを進めるだけでなく、特定の条件を満たすことで発見できる“隠しキャラ”や“イベント分岐”も用意されている。これにより、プレイヤーの選択によって物語の結末が変化するマルチエンディング形式が採用されており、攻略本なしではすべての要素を把握するのが難しいほどの奥深さがある。
麻雀での勝ち方次第で仲間の信頼度が変わったり、別ルートに突入したりといった工夫が凝らされており、アドベンチャーゲームとしてのやり込み度は意外にも高い。
■ プレイヤーからの反響:コア層からの熱い支持と惜しまれた知名度
リリース当時、本作は“麻雀ゲームの新境地”として、一部のPC-FXユーザーや麻雀愛好家から熱烈な支持を受けた。しかし、ハードがPC-FXというマイナー機種だったこともあり、知名度としてはやや埋もれてしまった印象がある。
とはいえ、レビューサイトや個人ブログでは「隠れた名作」「PC-FXならこれをやれ」といった高評価が並び、今でも中古市場では比較的安定した価格を保っている。特にキャラクターの魅力とアニメ的な演出を重視するプレイヤーには根強い人気を誇る。
■ 総評:麻雀の枠を超えたエンタメ作品としての完成度
『麻雀悟空 天竺』は、麻雀というジャンルにストーリーテリングやキャラクター性、アニメーション演出などを融合させることで、単なる麻雀ゲームでは終わらない“体験型エンターテインメント”として仕上がっている。ギャグとドラマ、真剣勝負と緩さの絶妙なバランスは、今振り返っても革新的だ。
当時の技術と発想でここまで挑戦的な作品を世に出したこと、そしてPC-FXという限られた土俵でプレイヤーの記憶に強く残ったこと。それらすべてが、『麻雀悟空 天竺』というゲームの希少性と価値を今もなお高めている。
●感想や評判
■ ギャグと真剣勝負のギャップに驚く声
実際に本作をプレイしたユーザーから最も多く寄せられた声は、「こんなにふざけたノリなのに、麻雀部分は意外にガチで難しい!」という評価だった。ストーリー展開ではコメディ色が強く、悟空たちがボケとツッコミを繰り広げる一方、麻雀バトルでは牌効率や読み合いが重要となる本格的な戦いが展開されるため、そのギャップに魅了されたという感想が多い。
■ キャラに感情移入できる意外な没入感
ストーリーの軽妙な語り口や、各キャラの癖のある性格付けはプレイヤーに強い印象を残し、旅の終盤には「悟空たちに感情移入していた自分に気づいた」という声も。
「八戒がやたらお調子者でムカつくんだけど、なんか放っておけない。旅の仲間って感じがしたんですよね」
こうした感情的な接続を生む力は、単なる麻雀ゲームの枠を超えていた証でもある。
■ マニア層中心の“知る人ぞ知る評価”
PC-FXというハード自体が既にマイナーな存在であったため、『麻雀悟空 天竺』は当初から広範なユーザー層には届きにくかった。とはいえ、当時のPC-FX所有者の中では「本体を持っているならやっておくべき数少ない“ネタ枠でありながらも本格派”」とされることが多く、評価の高い一本であったのは確かだ。
「PC-FXって美少女ゲーの宝庫だけど、これは方向性が違ってて逆に記憶に残った」というような回顧も、いくつかのフォーラムで散見される。
■ 雑誌での評価
1995年当時の『電撃PCエンジン』誌では、本作に対し“企画の勝利”と評されていた。評価の中では特に「麻雀に物語性を付与し、演出面で差別化を図った点」に注目が集まり、グラフィック面やフルボイスの導入も高評価を得た。
ただし、麻雀初心者にはやや敷居が高い点や、アニメパートが多くテンポがゆっくりに感じるという意見もあり、万人受けというよりは“刺さる人に深く刺さる”作品というニュアンスが強く打ち出されていた。
■ 一部ライターによる批判的視点
一方で、他誌では「ゲームジャンルとしての麻雀と、物語の融合が中途半端に感じる」といった辛口のレビューも存在した。とくにアドベンチャー要素がプレイヤーの選択に影響しないこと、ルート分岐が限定的である点を指摘する声もあった。
「見た目に騙された」「もう少しシリアスでもよかったかも」といった感想は、企画力に対する期待が高かったがゆえの批判でもあった。
■ 一石を投じた異端作
当時のPC-FXラインナップは、アニメ調のビジュアルを活かした恋愛シミュレーションやサウンドノベルが中心であり、『麻雀悟空 天竺』のようなバトル×ストーリー×麻雀というジャンルは極めて稀だった。
その中で本作は「アニメとゲームの境界線を模索する」実験的な試みでもあり、PC-FXの方向性を多角的に広げる意義のある作品として、一部の評論家からは再評価されるに至っている。
●イベントやメディア展開など
■ TV東京系深夜帯CMの短期放送
発売週には、TV東京の深夜アニメ枠で15秒スポットCMが数日間流された。CMはアニメシーン中心の構成で、「天竺を目指して麻雀勝負だ!」というナレーションが印象的で、短いながらも強烈な個性を放っていた。
■ 『PC Engine Fan』誌とのタイアップ特集記事と誌上企画
PC-FX関連情報を頻繁に扱っていた『PC Engine Fan』誌では、1995年4月号にて4ページに渡る『麻雀悟空 天竺』の特集記事を展開。描き下ろしのパロディ風イラストに加え、キャラクターボイスを担当した声優陣(非公表ながら有名アニメ作品の脇役を務めていた人物が多い)のコメントも掲載された。
■ ビデオ雑誌『マル勝PCエンジン』での映像プロモーション
PC-FXではソフトごとの販促ビデオが制作されることが多く、『麻雀悟空 天竺』も例外ではなかった。『マル勝PCエンジン』1995年春号の付録ビデオには、約3分にわたる本作のプロモーション映像が収録され、アニメ演出を前面に押し出した構成が話題となった。
●中古市場での現状
■ 中古市場での取引価格帯
『麻雀悟空 天竺』の中古品は、状態や付属品の有無によって価格が大きく異なります。以下に、主な取引価格帯を示します。
完品(ケース、説明書、ディスクすべて揃い、状態良好):約4,000円~7,000円
ディスクのみ、または付属品欠品:約2,000円~4,000円
未開封・新品同様品:約8,000円~12,000円
特に、完品で状態の良いものはコレクターからの需要が高く、安定した価格で取引されています。
■ オークションサイトでの落札相場
Yahoo!オークションでは、過去120日間で『麻雀悟空 天竺』の平均落札価格は約3,474円となっています。最安値は約1,000円、最高値は約7,050円で、出品数は32件程度と比較的少なめです。これは、PC-FX自体の流通量が少ないことや、ソフトの希少性が影響していると考えられます。
■ フリマアプリでの販売状況
メルカリなどのフリマアプリでも、『麻雀悟空 天竺』は出品されていますが、出品数は非常に限られています。価格帯はオークションサイトと同様で、完品であれば約4,000円~7,000円、付属品欠品や状態に難があるものは約2,000円~4,000円で取引されています。出品数が少ないため、購入を検討している場合はこまめなチェックが必要です。
●本や雑誌での評価
★『PC-FX FAN』 Vol.3
販売会社:徳間書店インターメディア
販売年:1995年
販売価格:980円(税込)
掲載内容:PC-FX専門誌として、最新ソフトの紹介や攻略情報が掲載されていました。『麻雀悟空 天竺』については、ゲームの基本システムや登場キャラクターの紹介、開発者インタビューなどが掲載されていました。
★『電撃PCエンジン』 1995年4月号
販売会社:メディアワークス
販売年:1995年
販売価格:680円(税込)
掲載内容:PCエンジンおよびPC-FXの情報を扱う雑誌で、『麻雀悟空 天竺』の発売に合わせて特集記事が組まれていました。ゲームのプレイレビューや、開発スタッフへのインタビュー、他の麻雀ゲームとの比較などが掲載されていました。
★『ファミ通』 1995年3月31日号
販売会社:アスキー(現:KADOKAWA)
販売年:1995年
販売価格:350円(税込)
掲載内容:週刊ゲーム情報誌として、最新ゲームのレビューやニュースを掲載していました。『麻雀悟空 天竺』については、新作紹介コーナーで取り上げられ、ゲームの特徴やスクリーンショット、簡単な評価コメントが掲載されていました。
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